You need to enable JavaScript to run this app.
портфолио
компетенции
теги
подразделения
образование
конкурсы
презентации
внеучебка
детский кампус
стартап-лаборатория
портфолио
подразделения
образование
конкурсы
презентации
внеучебка
детский кампус
стартап-лаборатория
RU
EN
Вход
гейм-дизайн и гейм-девелопмент
ролевая игра
лучшие проекты | 36
все проекты | 72
LMS образование
конкурсы
эксперты
организации | 0
сортировка по
актуальности
дате
рейтингу
популярности
актуальности
магазин
Дайс-бот Рия | Разработка и дизайн
Несколько авторов
25
КЕНТ!
Диана Довлтукаева
114
Терра Ностра
Мелиса Байрак
29
Постановка живой игры «Ради блага человечества»
Бехруз Акрамов
5
Seeds of Sorrow
Олег Манжула
21
DISCOMMUNICATION
Несколько авторов
14
Пилигримы
Несколько авторов
45
Лес
Анна Колегова
5
Ничего не происходит в штате Мэн
Екатерина Кулдина
18
Angry Derby
Екатерина Кулдина
17
Pijon
Элеонора Ушакова
40
DISCOMMUNICATION
Данила Антоненко
12
«Кек-старт» — игровая геймдев профориентация для школ
Григорий Ноаров
26
Niðamyrkri
Елена Сергеева
9
Архитектура эмоций: романский и готический стили в визуальном коде игр
Варвара Карачаева
4
«Лужа»: тренажер поведения в неловких ситуациях
Марьям Назарова
5
Три поросёнка
Елизавета Голубева
8
Концепт-арт персонажей и окружения
Марина Трунина
2
Квест для первокурсников HSE DEMO
Несколько авторов
12
Чернила и порох
Анастасия Пикалёва
4
Борьба с инфляцией через механизмы стоков и кранов
Егор Игнатов
37
Анализ данных игры Honkai: Star Rail
Татьяна Ягневила
5
Lancet'1900
Елена Сергеева
17
Для чего?
Диана Мачулина
58
«Ведьмак 3: Дикая Охота»: Преемственность визуальных кодов
Елизавета Кузина
7
Босс-файт как визуальный спектакль
Евангелина Азизова
3
Turn-based vs Action: Как менялась боевая система JRPG и почему жанр живет
Кирилл Ли
2
Эволюция аватаров. (Само)идентификация в диджитал-среде
Варвара Овчинникова
1
портрет.
Варвара Зайцева
6
Ролевая лаборатория
Несколько авторов
9
ОТДЕЛ 13
Несколько авторов
6
Постановка живой игры «Парни со двора»
Анатолий Казаков
23
Фоторепортаж с РИ «Святое лето»
Анатолий Казаков
17
Фоторепортаж с РИ «Убить Дракона»
Анатолий Казаков
19
Постановка живой игры «Захват движения»
Анатолий Казаков
29
Seeds of Sorrow
Олег Манжула
0
DEADWEIGHT — Vertical slice
Несколько авторов
0
Эстетика отвратительного и разрушительного в Disco Elysium
Ксения Редькина
0
Родительский инстинкт как продукт геймдизайна
Алина Когай
0
Исследования систем создания собственных способностей в НРИ
Кирилл Кузовков
0
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше