You need to enable JavaScript to run this app.
портфолио
компетенции
теги
подразделения
образование
конкурсы
презентации
внеучебка
детский кампус
стартап-акселератор
портфолио
подразделения
образование
конкурсы
презентации
внеучебка
детский кампус
стартап-акселератор
RU
EN
Вход
цифровой дизайн
гейм-дизайн и гейм-девелопмент
разработка игр и цифровых продуктов
лучшие проекты | 36
все проекты | 108
LMS образование
конкурсы
эксперты
организации | 0
сортировка по
актуальности
дате
рейтингу
популярности
актуальности
магазин
4.2. Проектная гипотеза мобильного приложения
Олег Пащенко
20
TRACE | дизайн-система
Несколько авторов
77
4.1. Мобильный сервис как форма телесности
Олег Пащенко
19
FAZE | эмоциональный интернет-магазин
Несколько авторов
102
Журнал ВШЭ по искусству и дизайну. Вып.8
Ирина Сахно
6
Дайс-бот Рия | Разработка и дизайн
Несколько авторов
25
Swotch
Софья Соколова
14
День открытых дверей бакалавриата
Несколько авторов
10
Модульный подход: от программирования к геймдизайну
Данил Ануфриев
55
BOOSTLE | Мобильная игра для Газпромбанка | Гейм-дизайн
Несколько авторов
105
Звук как способ восприятия пространства в видеоиграх
Мария Ласкина
3
II Ежегодный студенческий конвент настольных игр Board Game Future
Несколько авторов
10
6
Swotch
Приложение для изучения цвета
Софья Соколова
«Лужа»: тренажер поведения в неловких ситуациях
Марьям Назарова
5
Зин «Pastime»
Александр Бородин
2
Лесные художественные отели
Виктория Борисова
3
Онлайн-магазин афганской еды
Рашид Расих
2
Serenity
Алиса Чукичева
11
Интерактивный веб-сервис «Неок» от манипуляций
Несколько авторов
5
Выставка веб-плакатов студентов Школы дизайна НИУ ВШЭ в Светловке
Несколько авторов
11
Clarity ИИ Заметки
Несколько авторов
3
2
Как создаются 3D-видеоигры?
Яна Докучаева
Дизайн процедурных высказываний в видеоиграх
Лев Бобошин
17
TravelMemo
Ирина Никатина
55
Навио — персонализированый AI-путеводитель
Андрей Курбаков
2
Разведение пикселей: элементы селекции и генетики в видеоиграх
Андрей Больных
30
Жажда истины
Полина Новикова
2
Жажда истины
Полина Новикова
1
Дейтерагогика: проектирование в цифровом саду
Олег Пащенко
1
4.6. Ритм, внимание, пространство: мобильный UX как темпоральная композиция
Олег Пащенко
2
зин о дистрибьюторстве
Эллина Курпаяниди
2
веб-плакат о дистрибьюторстве
Эллина Курпаяниди
2
4.3. Исследование, контекст использования, Job Stories
Олег Пащенко
1
Лесные художественные отели
Виктория Борисова
1
Веб-плакат «Pastime»
Александр Бородин
1
Oneiro
Василиса Бухарина
3
ПРЕОБРАЖЕНИЕ
Полина Новикова
2
FERMA, веб-плакат
Эллина Курпаяниди
1
1
Шелтер — приложение для безопасности женщин
Александра Калашникова
GR-стратегия ArtNavi
Наталья Дабравальскене
4
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше