Проект исследует эстетику цифрового хаоса, используя технические сбои культовой игры.
Смерть игрока применяется как инструмент. Здесь можно выйти за пределы сценария насилия и погрузиться в скрытые слои виртуального мира. Возникающие глитчи — зеркальные бесконечности, искаженные текстуры, наложенные интерфейсы — это визуализация энтропии, пожирающей код изнутри. Эти изображения — не просто баги; это археологические находки цифровой эры, напоминающие, что порядок игры — лишь тонкий слой над хаотичной, но поэтичной материей ее движка. Они воплощают парадокс выставки: хаос не разрушает систему, а становится ее тайной, невидимой жизнью.


Глитчи — не просто сбои, а результат строгих, но уязвимых правил рендеринга графики. Их красота — визуализация энтропии внутри цифровой системы (связь с философским тезисом выставки).
Баги старых движков (вроде GoldSrc у CS 1.6) создают уникальную эстетику глитча, редкую в современных «отполированных» играх. Проект сохраняет следы цифровой энтропии уходящей эпохи.
Каждый снимок — застывший момент саморазрушения виртуального порядка, подтверждающий тезис, что система (игра) функционирует несмотря на хаос, а попытка его «убрать» (исправить баг) меняет систему.
Реализация проекта подразумевает широкоформатную печать выбранных глитчей с последующей развеской




