Исходный размер 1240x1750

В третьем модуле необходимо было поработать над ретопологией персонажа, UV, текстурингом и ригом. При создании текстур использовалась программа Substance 3D Painter, риг создавался в Maya.

big
Исходный размер 2457x1739
big
Исходный размер 2457x1739
big
Исходный размер 2457x1739
Исходный размер 2457x1739
Исходный размер 2457x1739
Исходный размер 2457x1739
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше