Исходный размер 1024x1536

Мир, где слабые не выживают

Мир больше не решает конфликты словами. Теперь всё решается на арене. Каждый бой — это испытание, где выживает только тот, кто быстрее, агрессивнее и хладнокровнее.

Исходный размер 1210x770

Арена решает всё

Blood Run  — это динамичный аренный шутер от третьего лица, где игроку необходимо постоянно двигаться, атаковать и адаптироваться. Здесь нельзя спрятаться или выждать.

Движение — это жизнь

Скорость — основа геймплея. Игрок постоянно находится в движении: перемещается, уклоняется, меняет позиции и контролирует пространство. Остановка = ошибка. Ошибка = смерть.

Исходный размер 1118x704

Оружие диктует стиль боя

Каждое оружие задаёт свой ритм: быстрые — для агрессивного давления

мощные — для точечных ударов

универсальные — для баланса

Идеального оружия нет. Игроку приходится адаптироваться под ситуацию и врагов.

0
Исходный размер 5256x1142

Враги, которые ломают тебя

В игре присутствует несколько типов противников, каждый из которых создаёт уникальное давление на игрока.

Ближний бой.

Берсерк

Исходный размер 1024x1536

Гонец

Исходный размер 1024x1092

Дальний бой

— наказывают за остановку и ошибки.

Карательница

Исходный размер 1024x1536

Риск или смерть

Ресурсы ограничены. Боеприпасы и здоровье нельзя просто накопить — их нужно забирать прямо во время боя. Чтобы выжить, игрок должен идти вперёд, рискуя и принимая решения под давлением.

Исходный размер 1248x699

Путь открывается через бой

Прогрессия построена на активации сфер, расположенных на специальных статуях. Игрок продвигается по уровню, находя и активируя светящиеся энергетические шары. Каждая активированная сфера приближает к финалу — порталу, ведущему за пределы локации. Достигнув портала, игрок завершает уровень.

Исходный размер 1205x905
Loading...
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше