Исходный размер 1140x1600

Демонстрация кризиса идентичности в супергеройском кино

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

00. Рубрикатор

  1. Введение
  2. Зеркала и отражения
  3. Операторская работа
  4. Монтаж и световое оформление
  5. Заключение
  6. Библиография и источники изображений

01. Введение

В настоящее время супергеройское кино занимает значительный пласт в современной массовой культуре и является одним из самых прибыльных направлений мирового кинематографа. Его корни лежат в американской индустрии комиксов 30-40-х годов XX века. В условиях Великой депрессии и Второй мировой войны у общества формируется запрос на образ героя, который представляет собой символ надежды, справедливости и защиты. С конца XX века жанр претерпевает существенные изменения — от простых историй о борьбе добра и зла он постепенно переходит к более сложным психологическим и моральным конфликтам.

В фильмах начинают более глубоко затрагивать тему «рождения» героя или злодея и его связь с травмирующим опытом, таким как потеря родителей и близких людей, несчастный случай, война, катастрофа или личное унижение.

Исходный размер 640x267

1 — «Новый Человек-паук: Высокое напряжение» (2014 г., реж. Марк Уэбб)

Исходный размер 3500x2000

2 — «Человек-паук» (2002 г., реж. Сэм Рэйми)

Исходный размер 640x267

3 — «Бэтмен: Начало» (2005 г., реж. Кристофер Нолан)

Защитной реакцией персонажа на это событие становится формирование новой личности. Это позволяет ему пережить произошедшее и адаптироваться к нему, переосмыслить себя и преодолеть чувство собственной беспомощности или уязвимости. Тем не менее, подобная трансформация приводит к внутреннему конфликту, так как сформировавшаяся роль вступает в противоречие с устоявшимся представлением героя о себе.

«Брюс, переживший в детстве травму гибели родителей, подсознательно нащупывает модус нормального существования в расщеплении личности. Цельность характера раскалывается, демонстрируя его двойственность: беспечного светского плейбоя днем и одержимого идеей справедливости воителя ночью.»

 — Н. А. Цыркун, «Супергерои комиксов и обратная сторона титанизма»

С нарративной точки зрения кризис развивается через последовательное столкновение идентичностей с постоянным «повышением ставок». Герой, пытаясь балансировать между двумя ролями, начинает врать, исчезать в определённые моменты с поля зрения окружающих, опаздывать, нарушать обещания. И, постепенно, через подобные действия, нарушается первоначальное равновесие, что является топливом для дальнейшего хода сюжета фильма, делает персонажа более объёмным и многогранным.

В рамках данного исследования ставится вопрос о том, какие визуальные приёмы и каким образом помогают демонстрировать данное явление в супергеройском кино. Хронологически рамки исследования охватывают супергеройские фильмы 1990–2020-х годов, поскольку в этот период характерно активное развитие данного жанра в кинематографе. Рубрикация материала осуществляется по типам визуальных приёмов.

Гипотеза исследования заключается в том, что для визуализации кризиса идентичности используются приёмы, направленные на усиление ощущения нестабильности персонажа.

02. Зеркала и отражения

Одним из наиболее распространённых приёмов является изображение героя через отражающие поверхности.

Исходный размер 1080x583

4 — «Человек-паук» (2002 г., реж. Сэм Рэйми)

«Ликующее приятие своего зеркального образа существом, еще погруженным в моторное бессилие и зависимость от питания, каковым на этой стадии инфанс является младенец, отныне в образцовой ситуации проявит, на наш взгляд, ту символическую матрицу, в которой я оседает в первоначальной форме, прежде чем объективизироваться в диалектике идентификации с другим и прежде чем язык всесторонне не воссоздаст ему функцию субъекта.»

 — Жак Лакан, «Стадия зеркала, как образующая функцию Я»

Исходный размер 3500x2000

5 — «Новый Человек-паук» (2012 г., реж. Марк Уэбб)

Супергерой или суперзлодей может рассматриваться как «младенец» с точки зрения лакановской теории, поскольку является субъектом, заново формирующим собственное «Я».

Исходный размер 3500x2000

6 — «Веном» (2018 г., реж. Рубен Флейшер)

Невозможность узнать своё тело становится для персонажа источником стресса, поскольку нарушает привычное представление человека о себе. Герой, стремясь восстановить связь между собой и отражением, пытается прикоснуться к зеркальной поверхности или ощупать своё лицо.

Исходный размер 3500x2000

7 — «Веном» (2018 г., реж. Рубен Флейшер)

Исходный размер 640x360

8 — «Человек-паук 3: Враг в отражении» (2007 г., реж. Сэм Рэйми)

Исходный размер 3500x2000

9 — «Человек-паук 3: Враг в отражении» (2007 г., реж. Сэм Рэйми)

Также в качестве отражающей поверхности используется, например, вода. Отличие от зеркала заключается в том, что она нестабильна и подвержена постоянным искажениям в виде волновых колебаний. Подобное визуальное решение позволяет подчеркнуть сомнения персонажа в собственных действиях и его эмоциональное напряжение.

Исходный размер 1080x608

10 — «Человек тьмы» (1990 г., реж. Сэм Рэйми)

Исходный размер 640x347

11 — «Халк» (2003 г., реж. Энг Ли)

Исходный размер 1080x450

12 — «Человек-паук: Возвращение домой» (2017 г., реж. Джон Уоттс)

Тем не менее, отражение не всегда выступает как средство точного воспроизведения внешности персонажа.

Исходный размер 3500x2000

13 — «Человек-Паук 2» (2004 г., реж. Сэм Рэйми)

В некоторых случаях через него визуализируется образ, к которому герой стремится — более сильная, цельная или авторитетная фигура. Это позволяет показать разрыв между ним и отражением, с которым он стремится себя сравнивать, а также неудовлетворённость собой.

Исходный размер 3500x2000

14 — «Человек-Паук 2» (2004 г., реж. Сэм Рэйми)

Исходный размер 3500x2000

15 — «Новый Человек-паук» (2012 г., реж. Марк Уэбб)

Исходный размер 640x267

16 — «Новый Человек-паук» (2012 г., реж. Марк Уэбб)

03. Операторская работа

Подобно тому, как персонаж постепенно теряет ощущение устойчивости и опоры, движение камеры также утрачивает стабильность — она может отклоняться от ровной траектории, двигаться под углом, становиться более хаотичной и лишённой равновесия.

Исходный размер 640x345

17 — «Человек-паук» (2002 г., реж. Сэм Рэйми)

Исходный размер 640x360

18 — «Человек-паук 3: Враг в отражении» (2007 г., реж. Сэм Рэйми)

Ускоренное движение камеры воспринимается зрителем как стремительное приближение к кризисной ситуации.

Исходный размер 640x267

19 — «Новый Человек-паук: Высокое напряжение» (2014 г., реж. Марк Уэбб)

Расположение камеры также позволяет выстроить иерархию между личностями, в которой одна из них занимает доминирующее положение.

Исходный размер 3500x2000

20 — «Человек-паук» (2002 г., реж. Сэм Рэйми)

Исходный размер 3500x2000

21 — «Человек-паук» (2002 г., реж. Сэм Рэйми)

Исходный размер 3500x2000

22 — «Новый Человек-паук: Высокое напряжение» (2014 г., реж. Марк Уэбб)

Исходный размер 3500x2000

23 — «Новый Человек-паук» (2012 г., реж. Марк Уэбб)

Через выбор верхнего или нижнего ракурса, а также распределение объектов в кадре режиссёр фокусирует внимание на усиление супергеройского «Я», или, напротив, преобладание человеческой личности.

Исходный размер 3500x2000

24 — «Человек-Паук 2» (2004 г., реж. Сэм Рэйми)

Исходный размер 3500x2000

25 — «Тёмный рыцарь» (2008 г., реж. Кристофер Нолан)

Исходный размер 3500x2000

26 — «Железный человек 3» (2013 г., реж. Шейн Блэк)

В этих эпизодах также фиксируется крупным планом деформация маски или костюма героя, символизируя выбор в пользу своей человеческой натуры на данном этапе сюжета.

Исходный размер 1080x450

27 — «Железный человек 3» (2013 г., реж. Шейн Блэк)

Исходный размер 3500x2000

28 — «Человек-Паук 2» (2004 г., реж. Сэм Рэйми)

Исходный размер 3500x2000

29 — «Человек-паук: Нет пути домой» (2021 г., реж. Джон Уоттс)

04. Монтаж и световое оформление

В сценах становления новой личности персонажа применяется монтаж с использованием техники коллажирования. Быстрая смена фрагментов образов (как реальных, так и абстрактных), воспоминаний, деталей костюма, лиц и окружающего пространства позволяет визуализировать процесс поиска и формирования «маски».

Исходный размер 640x345

30 — «Человек-паук» (2002 г., реж. Сэм Рэйми)

Исходный размер 640x347

31 — «Халк» (2003 г., реж. Энг Ли)

Рассматривая работу с освещением в супергеройских фильмах, можно выделить следующие функции:

— с одной стороны, статическое освещение может использоваться как визуальный барьер — оно разделяет пространство, частично скрывает героя и отделяет его от окружающих, подчёркивая дистанцию;

Исходный размер 3500x2000

32 — «Человек-паук» (2002, реж. Сэм Рэйми)

— c другой — статическое освещение дополнительно подчёркивает дуальность персонажа, визуально показывая его человеческую и супергеройскую идентичности в рамках одного человека.

Исходный размер 3500x2000

33 — «Бэтмен: Начало» (2005 г., реж. Кристофер Нолан)

Динамика в освещении, как и в случае с отражением в воде, показывает шаткость состояния персонажа в новом амплуа.

Исходный размер 0x0

34 — «Новый Человек-паук: Высокое напряжение» (2014 г., реж. Марк Уэбб)

Совмещение данных приёмов в рамках одной сцены позволяет добиться на экране визуального апогея, демонстрируя полное отсутствие баланса внутри героя.

Исходный размер 640x360

35 — «Человек тьмы» (1990 г., реж. Сэм Рэйми)

Исходный размер 640x360

36 — «Человек-паук 3: Враг в отражении» (2007 г., реж. Сэм Рэйми)

Исходный размер 640x267

37 — «Новый Человек-паук: Высокое напряжение» (2014 г., реж. Марк Уэбб)

Исходный размер 640x267

38 — «Новый Человек-паук: Высокое напряжение» (2014 г., реж. Марк Уэбб)

05. Заключение

Проведённый анализ подтверждает гипотезу данного исследования, а также показывает, что в демонстрации кризиса идентичности прослеживается выстроенная визуальная система, состоящая из вышеперечисленных приёмов. Их использование дополняет нарративную линию фильма, связанную с дуализмом персонажа и внутренним конфликтом между различными сторонами его личности.

06. Библиография и источники изображений

Библиография
1.

Цыркун, Н. А. Супергерои комиксов и обратная сторона титанизма / Н. А. Цыркун // Вестник РГГУ. Серия: Философия. Социология. Искусствоведение. — 2014. — № 14(136). — С. 191-199. — EDN UHISXD.

2.

Жак Лакан. Стадия зеркала, как образующая функцию Я. [Электронный ресурс]. URL: https://psychic.ru/articles/modern/modern64.htm

Источники изображений
1.

[1, 19, 34, 37-38] «Новый Человек-паук: Высокое напряжение» (2014 г., реж. Марк Уэбб)

2.

[2, 4, 17, 20-21, 30, 32] «Человек-паук» (2002, реж. Сэм Рэйми)

3.

[3, 33] «Бэтмен: Начало» (2005 г., реж. Кристофер Нолан)

4.

[5, 15, 16, 23] «Новый Человек-паук» (2012 г., реж. Марк Уэбб)

5.

[6, 7] «Веном» (2018 г., реж. Рубен Флейшер)

6.

[8, 9, 18, 36] «Человек-паук 3: Враг в отражении» (2007 г., реж. Сэм Рэйми)

7.

[10, 35] «Человек тьмы» (1990 г., реж. Сэм Рэйми)

8.

[11, 31] «Халк» (2003 г., реж. Энг Ли)

9.

[12] «Человек-паук: Возвращение домой» (2017 г., реж. Джон Уоттс)

10.

[13, 14, 24, 28] «Человек-Паук 2» (2004 г., реж. Сэм Рэйми)

11.

[25] «Тёмный рыцарь» (2008 г., реж. Кристофер Нолан)

12.

[26-27] «Железный человек 3» (2013 г., реж. Шейн Блэк)

13.

[29]«Человек-паук: Нет пути домой» (2021 г., реж. Джон Уоттс)

Демонстрация кризиса идентичности в супергеройском кино
Проект создан 21.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше