Исходный размер 2480x3500

Второй этап проекта нацелен на создание трехмерной модели персонажа — скульптинг Богини Гроз из Вселенной песни Pyrokinesis «Богиня Гроз»

big
Исходный размер 3500x2480

Авторское освещение. Поза

big
Исходный размер 2259x2480

Концепт в окружении

Однажды великая богиня поддалась низменному человеческому пороку и утонула в своей несчастной, невзаимный любви к океану. Вместе с чувствами к ней пришло отчаяние и безумие, разрушая ее естество и опуская до падших существ — людей. Персонаж выполнен и отрендерен в программе для 3D моделирования — ZBrush

Loading...
Исходный размер 3500x2480

Авторское освещение и поза

При работе я стремилась создать драматичную атмосферу, иллюстрирующую некую смуту в душе персонажа, тяжесть ее характера и положения. Некоторые части доспеха разрушены. Это олицетворяет ее разрушение, как внешнее так и внутреннее. Так же доспех играет важную сюжетную составляющую, отсутствие части шлема на лице, открыло один глаз, что, как богиню, опускает ее до человеческого уровня. Аллегория на то, что познав низменные чувства она теряет свой статус бога, обретает лицо.

Исходный размер 3500x2480

Авторское освещение и поза

Исходный размер 3500x2480

Авторское освещение и поза

Не смотря на печаль и ужас ее истории, моей задачей было сохранить грациозность и величественность присущие божественному созданию

Исходный размер 3500x2480

Авторское освещение и поза

Разработка

Исходный размер 3500x2480

А-поза в 2D концепте

Исходный размер 3500x2480

А-поза. Фронт

Исходный размер 3500x2480

A-поза скульптинг

Исходный размер 3500x2480

A-поза скульптинг

Loading...

Детали

Исходный размер 2670x2480

Торс. Вид спереди

Исходный размер 3500x2480

Нагрудные доспехи

Исходный размер 3500x2480

Торс. Вид сзади

Подставка

Исходный размер 2833x2480

Подставка

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше