Исходный размер 1240x1750

Как развивался фансервис в комиксах

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Фан-сервис (яп. ファンサービス, фан сэбису) — это элементы в художественном произведении или сериале, специально добавленные, чтобы угодить аудитории, например, нагота или отсылки (в виде текста, символов, изображений, звука) к другим историям. Термин возник в японском аниме-сообществе, но затем распространился на другие медиа.

Речь идёт о том, чтобы «обслужить» фанатов — добавить элементы, которые приведут их в восторг без ущерба повествованию.

Исходный размер 2402x1352

Фильм Avengers: Endgame (MARVEL, 2019)

Все удивлялись, когда Человек-паук выхватил щит Капитана-Америки в "Мстителях: Гражданская война", аплодировали когда кэп поднял Мьёльнир в "Мстителях: финал", были впечатлены финальной битвой, когда на экране появились практически все герои вселенной MARVEL. Это кульминационный момент, дополняющая историю героя, даже если в этом мало логики.

Спустя 7 лет выходит новый "Человек паук: нет пути домой": на одном экране появляются все три "поколения" актеров главного героя и злодеев, уникальное событие, но люди реагируют слабо. В фильм приходиться добавлять смешные моменты, мемы, камео персонажей, но история не имеет смысла. Это и есть фан-сервис в западном понимании. То, что должно приносить фанатам удовольствие, теперь в основном даёт разочарование.

Сериал "Локи", где главный герой перемещается во времени, сериал "Флэш", где несколько версий персонажа решают проблемы вместе, сиквелы "Дэдпула", под-завязку набитые отсылками, комментарием и камео. Безмерное количество игр и игрушек, не имеющих смысла в рамках "вселенной".

Чем больше фан-сервиса добавляют авторы, тем менее интересно его смотреть зрителям и фанатам.

Исходный размер 2402x1350

Фильм Spider-Man: No way home (MARVEL, 2021)

Мне стало интересно, как давно существует фан-сервис в западных комиксах? Есть ли традиции и общепринятые тропы, как пляжный эпизод в аниме? Когда они появились и кто их придумал? А главное, почему вещи, которые нравились фанатам, сегодня вызывают у них раздражение?

В этом визуальном исследовании я рассмотрю серии супергеройских комиксов и найду ответы на эти вопросы.

Исходный размер 1200x675

Предметы из игры Marvel Rivals

Фан-сервис — крайне размытый термин и не имеет четкого списка приемов или признаков. В этой работе я буду рассматривать приемы, которые считаются фан-сервисом коммьюнити сегодня (хотя возможно и не задумывались таковыми).

Исследование будет структурировано по главам, где каждая посвящена отдельному тропу (приему), хотя порядок глав довольно сильно совпадает с временем их выхода и сменой эпох.

Троп № 1: красотка на обложке Как продать комиксы новым читателям?

История комиксов началась не на пустом месте. В начале 20 века в америке развивалась индустрия "бульварного чтива" (pulp-fiction): сотни журналов, сделанных из дешевой бумаги, часто имели похожий сюжет, но должны были заинтересовать покупателя. В 1930-х в моду вошли вестерны, детективы и истории ужасов, поэтому на обложках стали появляться героини, которых нужно спасти.

"Дам в беде" изображали в ситуациях, которые были слабо связаны с сюжетом книги и очень скоро книжные полки превратились в поле битвы громких заголовков.

Исходный размер 3060x1430

Популярные pulp журналы 20-30х годов

post

Это касалось и фильмов. Например, в 1958 году в американский прокат привезли фильм 1952 года "Манина, дочь хранителя маяка" ("Manina, la fille sans voiles"). Он был снят во Франции, поэтому цензура кодекса Хейса на него не действовала.

Американские прокатчики решили этим воспользоваться и рекламировали фильм про сокровища и любовь, как "Манина, девушка в бикини", хотя та появляется лишь в конце фильма в гораздо менее откровенном контексте.

Это классический пример фан-сервиса, когда не связанная с сюжетом деталь, привлекает/развлекает зрителей.

Исходный размер 3060x1364

«Sensation comics» № 1 (DC, 1942) «Phantom lady» №? (DC, 1940) «Flash comics» № 92 (DC, 1940)

В похожей логике в 1940-х в комиксах стали массово появляться женщины-героини.

Сильных и маскулинных по-характеру персонажей, авторы изображали в довольно откровенных сценах и костюмах.

Например, создатель Чудо-женщины, психолог Марстон Уильям, объяснял подобные сцены своей философией: нужно "создать женский персонаж со всей силой Супермена и всей притягательностью доброй и красивой женщины."

Читатели же воспринимали эти комиксы, как очередную историю про супермена, просто с подменой героя, а откровенные сцены, как приятное дополнение.

Троп № 2: персонаж 2.0 Что можно сделать с героем?

В 1934 году в США был принят кодекс Хейса — свод правил запрещающий создание фильмов с неэтичными сценами (алкоголь, курение, распущенность) на территории страны.

Комиксы были оставались небольшим островком свободы, который тонул с каждым днем. Люди поддавались "моральной панике" и обвиняли комиксы в демонстрации ужасов и насилия. В 1954 году Фредрик Вертрам пишет разгромную статью, где обвиняет авторов в губительном влиянии на детей: мужская дружба Бэтмена и Робина, пристрастие Чудо-женщины к веревкам и любовь Супермена к фашизму.

Создается объединение издателей "Comics Code Authority", регулировавшая содержание комиксов: запрещалось создавать привлекательных злодеев, сцены с чрезмерным насилием или сексуальным подтекстом.

Исходный размер 3060x1477

«Adventure Comics» № 210 (DC, March 1955) «More Fun Comics» № 104 (DC, 1945) «Superman» № 221 (DC, 1969)

Чтобы соответствовать вопиющим критериям и не попасть в очередной скандал, многие художники решили просто убрать из комиксов все вышеперечисленное: злодеев, драки, драму, серьезность.

Конфликт и динамика в сюжете просто исчезли. Художникам нужно было заполнить пустоту, и они заполняли её чем попало. Так появились бесчисленные фоновые персонажи: собака Супермена Крипто, кузина Супергерл, молодая версия Супермена — Супербой, девушка супермена Лоис Лэйн, Бэтмен и Бэтвумен

Сюжет этих выпусков строился на случайных событиях и никак не влияли на развитие персонажей — то есть продавались за счет фан-сервиса с известным героем.

Исходный размер 3060x1449

«Lois Lane» № 70 (DC, 1966) «Detective comics» № 233 (DC, 1956) «Action comics» № 252 (DC, 1959)

В 60-х издательства создавали огромное количество персонажей и начали беспокоиться о торговых марках и правах.

Так в 1964 MARVEL решили создать персонажа с именем Чудо-человек, что было созвучно с Чудо-женщиной и DC подали на авторов в суд. Стэн ли перестать выпуск Wonder-man, однако через несколько лет уже DC была поймана на том же самом: "Знаете, много лет назад мы выпустили Чудо-человека, и DC Comics подали на нас в суд, потому что у них была Чудо-женщина, и... я сказал: «Хорошо, я прекращу выпускать Чудо-человека». И вдруг у них появилась Пауэр Гёрл. О, боже. Как несправедливо."

Забавно, что "Power Girl" многие называют примером фан-сервиса женского персонажа. Легенда гласит, что художник Валли Вуд делал все более откровенные ракурсы с каждым новым выпуском, чтобы узнать границы издательства.

Исходный размер 3060x1525

«The avengers» № 9 (MARVEL, 1964) «Luke cage, POWER MAN» № 26 (MARVEL, 1974) «Power Girl» № 1 (DC, 1988)

В любом случае, запуск комикса среднего качества, с целью защиты имени персонажа, проводили довольно часто.

Так MARVEL создали Женщину-Халка и Женщину-Паука. Забавно то, что "The Savage She-Hulk" это первый пример слома четвертой стены во вселенной Marvel. Поведение героини, отчасти, вдохновило появление комиксов вроде Дэдпула.

Исходный размер 3060x1538

«She-hulk» № 1 (MARVEL, 1979) «The spider-woman» № 1 (MARVEL, 1978) «Detective Comics» № 359 (DC, 1967)

Я хотел защитить это имя, потому что это тот случай, когда кто-то другой может сказать: «А почему бы нам не выпустить Женщину-паука? Нас ничто не остановит»…

Стэн Ли про Женщину-паука, 1977

Троп № 3: собери команду Как сделать непопулярных персонажей главными во вселенной?

Как было сказано ранее в 1960-х у издательств появлялось огромное количество непопулярных персонажей. Появилось очевидная идея: объединить таких "слабых" героев в команды.

Так в 1960 в DC появилась "Лига справедливости", где популярные персонажи вроде Бэтмена и Супермена, поднимали продажи комиксов про менее известных вроде Аквамена или Зеленого фонаря.

Стэн Ли был впечатлен продажами конкурентов и создал свою "Фантастическую четверку". Если DC просто собирали команду, то команды MARVEL имели химию взаимоотношений.

И все же схема "Лиги" была слишком проста и прибыльна, поэтому в 1963 появляются "Мстители", где главными являются Железный человек, Халк и Человек-муравей

Исходный размер 3060x1444

«The X-MAN» № 1 (MARVEL, 1967) «The Fantastic Four» № 1 (MARVEL, 1961) «The Avengers» № 1 (MARVEL, 1963)

Но бывают и неудачные примеры подобного фан-сервиса. В 2015 году MARVEL создала комикс про команду женских персонажей "A-force", но получила смешанные отзывы. Хорошое качество комикса смешивалось с неловкостью концепции, поэтому для многих комикс прошел незамеченным.

Исходный размер 3027x1372

«A-Force» № 1 (MARVEL, 2015)

Несмотря на это, MARVEL решили вставить сцену с командой "A-force" в "Мстители: Финал" (2019).

Сцена выглядело настолько постановочно и неуместно, что многие фанаты называли её одной из худших в фильме. Сбор героев в команду никаким образом не влиял на сюжет, поэтому это пример провального фан-сервиса.

Исходный размер 1400x700

Фильм «Avengers: Endgame» (MARVEL, 2019)

Как развивался фансервис в комиксах
Проект создан 20.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше