С 23 сентября по 2 октября 2026 года состоялась всероссийская студенческая экспедиция в усадьбу-заповедник «Ясная Поляна», Тульская область. Экспедиция прошла при поддержке программ Открываем Россию заново, Россия — страна возможностей и Больше чем путешествие. Участие приняли студенты Школы дизайна НИУ ВШЭ, НИУ ИТМО, РУДН, ИМЛИ РАН и Московского Политеха.

Об игре

Один день Льва Толстого — интерактивное путешествие по Ясной Поляне. Игрок ищет Льва Николаевича по всей усадьбе, узнает
его распорядок дня и осматривает места, где писатель бывал
каждый день. В конце игрок получает приглашение посетить
Ясную Поляну в реальности.

post

Браузерная игра с видом от третьего лица,
2D-графикой в жанре визуальной новелла с элементами point and click.
Игра доступна на сайте.

Достигнутые результаты

Итогом экспедиции стала видеоигра, размещенная на официальном сайте музея-усадьбы «Ясная Поляна», а также серия материалов участников:

UI дизайн в проекте

post

Дизайн UI в проекте разработали я, Корнева Вероника, и Зайцева Варвара. Мы обе являемся студентками НИУ высшей школы дизайна.Экспедиция привлекла меня путешествием в Тульскую область с экскурсиями. А участие в разработке проекта станет хорошим кейсом
для моего портфолио.В экспедиции я узнала много нового о культуре
своей страны. В частности об истории Тулы,
воинских подвигах туляков, жизни и литературной деятельности Л. Н. Толстого.Полезным опытом стала работа над проектом в команде из студентов разных специальностей из разных ВУЗов.

Я получала техническое задание от геймдизайнеров и игровые ассеты от художников. Из них собирались готовые игровые экраны. На основе
экранов я разработала интерфейс:
• подобрала палитру;
• выбрала форму и расположение кнопок и окон;
• подготовила ассеты интерфейсы для программистов.

Исходный размер 1920x1080

У интерфейса игры две версии: для ПК и Mobile.
При разработке учитывались особенности платформ и желаемый опыт игрока.

UI для ПК версии (слева). Небольшие, близкорасположенные кнопки. UI для Mobile версии (справа). Большие кнопки. Расположены далеко друг от друга. Крупный кегль текста.

Исходный размер 1280x720

Один день Льва Толстого. Пример UI в диалоговой сцене.

Исходный размер 1280x720

Один день Льва Толстого. Пример UI в геймплейной сцене.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше