Ежегодный фестиваль НИУ ВШЭ «Горизонт инди-культуры» — фестиваль направлений «Гейм-дизайн» и «Игровая графика и концепт-арт», витрина достижений студентов и открытая площадка для диалога между инди-сообществом, гиками и профессионалами индустрии.


Наша общая фотография у пресс-вола ГИКа
Мы, Рада и Оля, первокурсницы Гейм-дизайна, вызвались быть волонтёрами фестиваля: организовывали пространство, помогали гостям, экспертам и участникам конкурсов.
Подготовка пространства фестиваля


Расклейка постеров с расписанием / Стенды-указатели
ГИК прошёл в Северном Атриуме в корпусе на Покровке — самом большом корпусе московского кампуса НИУ ВШЭ. Потеряться там очень легко, поэтому мы расставили указатели и повесили плакаты с расписанием.

Зона студенческих клубов
На «Горизонте» выступали и представлялись многие студенческие клубы, связанные с видео- и ролевыми играми: Ролевая лаборатория, высшая школа геншина и MineHSE (МайнВШЭ). Мы помогли расположиться представителям клубов и поставили на их столы таблички с краткой информацией.
Подготовка карточек по играм участников
А ещё мы готовили наборы карточек, имитирующих карты из ККИ (коллекционных карточных игр). У каждого проекта, представленного на фестивале, была своя собственная карточка! Гости могли выиграть их, пройдя через все станции ГИКа.
Помощь гостям и участникам
Спикер Александр Ангольд с лекцией про клуб MineHSE
Чтобы спикеры мероприятия и, позже, эксперты на награждении смогли с комфортом провести свою часть мероприятия, мы подключили и проверили всю технику.


Раздача листовок, квестов и помощь гостям
Закончив с основной работой, мы ходили по фестивалю, раздавали листовки и помогали гостям, показывая путь до нужных зон и подсказывая случайно зашедшим студентам Покровки, почему к нам обязательно стоит заглянуть!
Маленькие радости (и большие сюрпризы)
Так получилось, что фестиваль проводился 25 апреля 2026 года — в девятнадцатый день рождения Оли! На перерыве мы спрятали её в гримёрке и прибежали поздравлять.
Наш опыт


Возможность поучаствовать в организации такого важного для направлений гейм-дизайна и игровой графики события — большая ценность для первокурсников! Мы внимательно и востороженно смотрели на то, как представляли свои проекты студенты старших курсов и надеялись, что уже в следующем году сможем попасть на ГИК со своими проектами :)









