Исходный размер 2480x3500

Производственная практика в студии Black Squirrels Studio Inc.

PROTECT STATUS: not protected

Общее

В первом модуле я проходила практику в НИУ ВШЭ.

Во втором и третьем модулях я проходила практику в студии Black Squirrels Studio Inc., где занимала должность левел дизайнера.

Студия

Это молодая зарубежная игровая студия Black Squirrels Studio Inc., в которой работают ребята из разных стран, в том числе и из России. Также среди сотрудников есть другие студенты и бывшие выпускники НИУ ВШЭ.

На данный момент игровая студия уже имеет одну выпущенную игру «Carpe Dino: Seize the Date».

Разработчик: Black Squirrel Studio Inc. и Black Squirrel Studio Team Издатель: Black Squirrel Studio Inc.

2 модуль

После ознакомления с геймдизайнерскими документами с описанием игрового уровня я работала в следующих программах:

1. Miro

Мною был создан «бумажный» прототип локации в Miro. После созвонов с командой были регулярные изменения, улучшения и добавление новых элементов.

2. Unreal Engine 5

После утверждения прототипа в Miro я перешла к созданию локации в Unreal Engine 5. В процессе работы добавлялись новые элементы, изменялся фрагмент с загадкой, которую игроку необходимо решить на уровне. К концу первого модуля уровень был готов в формате грэйбокса.

Исходный размер 1380x860

3 модуль

Затем я перешла к созданию другой локации. В мои задачи входило:

  1. Ознакомление с описанием локации, которую необходимо реализовать.
  2. Поиск референсов из других игр и в Pinterest.
  3. Формирование пространства в Unreal Engine 5 для моей локации, определение размеров уровня.
  4. Создание нескольких итераций уровня. Доработка и улучшение локации, добавление новых элементов и деталей.
  5. Изучение новых инструментов на YouTube по Unreal Engine 5.
  6. Добавление описания, референсов и пути игрока в Miro, чтобы художники по окружению могли понять задумки и реализовать качественный дизайн.
Исходный размер 3500x2480
Производственная практика в студии Black Squirrels Studio Inc.
Проект создан 09.04.2026
Загрузка...
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше