Обязательный проект — 1 курса
«Лига креативности» в деле: рассказываем о реализации коммуникационной идеи для Дня открытых дверей образовательной программы СПК.
ЦЕЛЬ:
Привлечь потенциальных абитуриентов и их родителей, тем самым простимулировать подачу документов на программу.
ИНСАЙТ
Моя мечта — стать специалистом в сфере коммуникаций и медиа-продюсирования, что поможет мне проявить свой творческий потенциал и освоить навыки бизнеса в рекламе. Но я сомневаюсь, будет ли такая молодая программа полезной и смогу ли я достичь своих целей с помощью нее. Неопределенность и неизведанность пугают меня, но в то же время, вызывают любопытство.
RTB
ПРОБЛЕМА = РЕШЕНИЕ
Концепция
KV
Слоган | «Открой свою суперспособность»
Визуал
Используем характерные графические элементы, шрифты, яркие цвета, спецэффекты, чтобы привлечь внимание зрителя и создать атмосферу приключения и экшена.
Активности
Сюжет квеста
- Абитуриент приходит на день открытых дверей.
Если абитуриент с родителями, то волонтеры их разделяют: родителей приглашают к столу, где они могут познакомиться с условиями поступления, получить информацию о программе. Абитуриент же начинает свое «приключение». Антагонистом истории выступает Страх (как олицетворение страха абитуриента).
Волонтер посвящает его в курс дела: абитуриент должен пройти испытание, чтобы встретиться с родителем вновь. Для абитуриентов, пришедших без родителей: наставник ставит задачу, побороть свой страх через испытание. Слова наставника: «В нашу команду нужен еще один герой: Человек-студент».
Знакомство с героем № 1: Человек-проект. У него всегда есть идеи: «Качественные и продуманные, презентации делают студента непобедимым!» Человек-проект: «Чтобы побороть Страх, абитуриент должен прокачать свои навыки: смелость, креативность мышления». 1 задание: «Продай мне этот карандаш».
Знакомство с героем № 2: Человек-дедлайн. Он никогда не опаздывает: «Управление своим временем и возможностями — залог успеха для человека-студента». 2 задание: за определенное время (реквизит: часы) абитуриент должен будет составить план сдачи работы в правильной последовательности (реквизит: таблички).
Знакомство с героем № 3: Крейнджер (Креативный рейнджер) Креативность = смелость. «Чтобы побороть страх, в первую очередь нужна смелость». 3 задание: придумать себе собственную сверхспособность, чтобы быть самым крутым продюсером/маркетологом.
Создание мощных запоминающихся образов, которые будут ассоциироваться со спецификой студенческой жизни на программе СПК
Развитие
Создание мини-комиксов с героями, а также внедрение новых персонажей, расширяя Вселенную Лиги Креативности!
Например, появится Злодей Страх, чья цель — сорвать мероприятие с помощью антиДОДа. Против него выступят защитники Лиги Креативности: Интеллектус, обладающий умом и стратегическим мышлением; Концепция, способная преобразовывать идеи в реальность; ГОСТмен, чья суперсила основана на соблюдении стандартов и правил.
Конкурс
Конкурс, позволяющий абитуриентам участвовать в процессе и проявить себя.
На стенах будут представлены плакаты с картинками, участникам нужно будет:
- придумать слоган
- придумать мем
- переиграть заголовок новости
Самые креативные подписи будут опубликованы на канале программы. Таким образом абитуриенты смогут почувствовать себя частью коммьюнити СПК.
Организация
Подростки будут разделены на команды. Пока одна команда будет на квесте, другая сможет присутствовать на лекции, и ждать своей очереди. • Лекция будет разделена на 3 части, за каждой частью будет закреплен один лектор.
Родители будут иметь возможность пообщаться с членами приемной комиссии, а также погулять по корпусу и медиадвору, у них также будет возможность посетить 3-х часовую лекцию.
Постер
Участвовала во всех этапах разработки проекта, а также самостоятельно разработала концепт, визуальное решение и интерактивную часть.
Подробнее по ссылке ниже
бриф/ концепт/ каналы реализации/ организация/ сувениры
