Original size 1140x1600

Визуальные исследования школы дизайна

2009
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
big
Original size 1897x816

Феномен Sims / Крупнейшая песочница в цифровой среде, Ренат Мухаметов

1_Концепция

Каждый учебный год студенты школы дизайна делают множество визуальных исследований, посвящённых абсолютно разным темам: от средневековой одежды до нет-арта и от k-pop до классической музыки, от аниме до истории развития фотографии. Но задумывались ли вы когда-нибудь, как студенты делают эти исследования? Какие вопросы ставят перед собой, как подходят к их изучению, как ищут материал, а также как используют различные виды контента, чтобы разнообразить чтение их работ и заинтересовать потенциального зрителя?

А вот мы задумались! Именно поэтому прямо сейчас вы можете ознакомиться с созданным нами визуальным исследованием о визуальных исследованиях студентов Школы Дизайна Высшей Школы Экономики!

Но в каком же порядке исследовать исследования? На этот вопрос мы тоже нашли ответ.

Знакомство с любым исследованием начинается с его лица — обложки. Именно поэтому и наше визуальное исследование начинается с них! Мы рассмотрели разные подходы, используемые студентами при создании обложек, и не забыли обратить внимание на темы, выбираемые студентами при работе над их исследованиями!

И вот, налюбовавшись обложкой и открыв само исследование, зритель сталкивается с визуальным рядом. В нём можно увидеть очень много всего: поэтому и нам понадобилось очень много подрубрик, чтобы изучить все аспекты работы с визуальными исследованиями!

В первую очередь мы можем наблюдать, как же студенты сортируют материал: по какой логике они выделяют рубрики, как их обосновывают и как встраивают в них полученную и проанализированную информацию. Это и стало первой подрубрикой в нашем исследовании. Далее мы переходим к тексту: визуально изучать тут нечего, так что и подраздел будет небольшим, однако мы постараемся выделить интересные детали относительно текста в исследовании. А после этого наконец можно будет перейти к самому визуалу: как же студенты совмещают изображения, зачем и какими методами ставят их вместе? Всё это мы изучим в ещё одной подрубрике. А вместе с этим, в следующей же секции рассмотрим, как и с какой целью студенты встраивают в выстроенную ими систему анимации, видео и музыку, и в чём им помогают подобные нестандартные форматы! Наконец, последним исследуемым нами пунктом станет то, как студенты используют все вышеперечисленные средства, чтобы задать определенный ритм своему исследованию, показать читателю настроение и характер, а также упростить сложность чтения работы.

Таким образом, мы выделили основные рубрики нашего исследования. В каждую из них может войти множество материала, ведь за всё время существования школы дизайна были сделаны уже тысячи абсолютно разнообразных исследований — выбирай на любой на вкус и цвет! Именно поэтому мы постарались ограничиться работами последних годов, ярче репрезентующими не только интересы и работу студентов, но и новый формат — лонгриды на сайте HseDesign, в котором теперь работают все студенты школы дизайна.

2_Обложка

2_1_Обложки, созданные на основе исследуемых объектов

Original size 1902x830

Экспонировние цифрового искусства и нет-арта, Генкина Лидия

Original size 1897x816

Дом Дракона: костюмы, Регина Зиннурова

Original size 2480x557

Поверхность и контекст, Анастасия Василевская / Феномен Sims, Ренат Мухаметов / Как и зачем комикс «Энигма» раскрывает тему абсурдности не только текстом, Виктория Капитонова

Original size 1897x816

Психоделика в графическом дизайне, Дарья Кузовлева

2_2_Обложки, созданные из деталей исследуемых объектов

Original size 1902x830

Реализация глаз в мультфильме «The Nightmare Before Christmas», Анвар Муразимо

2_3_Обложки, созданные с обработкой изначальных изображений исследуемых объектов

Original size 1902x830

Искусство как ключ к пониманию на примере манги «Голубой период», Ле Ева

Original size 2480x770

Слева: Visual Kei: гендерная экспрессия в японской музыкальной индустрии, Лопуховская Анастасия, Справа: Феномен руманги, Полина Костюк

Original size 1902x830

New York: главный герой фильма, Дарья Савостьянова

3_Иллюстрированный ряд с подписями

3_1_Способы сортировки материала

Original size 1902x830

Искусство как ключ к пониманию на примере манги «Голубой период», Ле Ева

Original size 2480x561

Искусство как ключ к пониманию на примере манги «Голубой период», Ле Ева

Original size 2480x770

Искусство как ключ к пониманию на примере манги «Голубой период», Ле Ева

Original size 2480x557

Роль женщин архитекторов в истории индустрии, Александра Лашко

Original size 1902x830

Роль женщин архитекторов в истории индустрии, Александра Лашко

Original size 2480x557

Роль женщин архитекторов в истории индустрии, Александра Лашко

Original size 1902x830

Искусство в метавселенной, Мария Осколкова

Original size 1902x830

Искусство в метавселенной, Мария Осколкова

Original size 1902x830

Искусство в метавселенной, Мария Осколкова

Визуальные исследования школы дизайна
2009
Project created at 27.10.2023
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more