Рубрикация
- Концепция
- Сетка как система деформации
- Ритм и повтор как оптическое напряжение
- Цвет как фактор нестабильности
- Зритель как условие произведения
- Заключение
Концепция
В этом исследовании я хочу рассмотреть оп-арт не только как направление, связанное с оптическими иллюзиями, но и как способ работы с поверхностью и зрительным восприятием. На первый взгляд оп-арт может казаться довольно понятным и простым: повторяющиеся линии, контрастные сетки, круги и геометрические формы, которые сразу бросаются в глаза и не несут никакой смысловой нагрузки. Но именно эта внешняя простота меня и интересует. В оп-арте часто используются самые базовые элементы изображения, при этом результат оказывается нестабильным и почти физически воздействующим на зрителя. Плоскость перестает быть спокойной поверхностью, на которой расположена композиция. Она начинает восприниматься как активное поле, которое может дрожать, изгибаться, проваливаться, мерцать или меняться в зависимости от точки зрения.
Исторически оп-арт особенно ярко проявился в 1950–1960-е годы, хотя его истоки можно увидеть и в более ранних экспериментах геометрической абстракции, конструктивизма и Баухауза. В послевоенный период искусство всё чаще обращалось к системе, серийности и промышленной точности, отходя от идеи уникального авторского жеста. Поэтому оп-арт оказался близок визуальной культуре своего времени: технологичной, тиражной и всё больше связанной с экраном и потребителем. Его язык довольно быстро вышел за пределы живописи и стал частью моды, графического дизайна и массовой культуры 1960-х годов.
«Уникальна первоначальная идея, а не сам объект». — Виктор Вазарели [1]

Виктор Вазарели на фоне своих работ
Меня интересует, почему эти работы производят такое сильное впечатление и как художники создают ощущение движения или глубины без реального движения. В традиционном понимании картина часто воспринимается как изображение чего-то внешнего — пространства, предмета или состояния. В оп-арте ситуация меняется: произведение не столько изображает мир, сколько воздействует на сам процесс смотрения. Художник выстраивает поверхность так, что эффект возникает уже в восприятии зрителя. Поэтому работа существует не только как объект, но и как опыт.
«Мы всё еще находимся в двумерном мире, но иллюзия создания пространства и движения в микровремени настолько сильна, что действует как реальность». — Виктор Вазарели [2]
«Глаз может путешествовать по поверхности так же, как он движется по природе… В один момент смотреть будто не на что, а в следующий холст снова наполняется визуальными событиями.» — Бриджит Райли. [3]
Основным понятием моего исследования становится нестабильная поверхность. Я понимаю её как поверхность, которая физически остается неподвижной и плоской, но визуально перестает восприниматься как устойчивая. Она может казаться подвижной, объемной, напряженной, вибрирующей или изменяющейся. Мне кажется важным рассматривать эту нестабильность как результат разных художественных приемов, поэтому я хочу выстроить исследование не по типам ощущений, а по механизмам, которые делают поверхность нестабильной. Среди них для меня особенно важны деформация сетки, ритм и повтор, цветовые отношения и положение зрителя.
Причина моего интереса к этой теме связана с тем, что оп-арт находится между очень рациональным построением и почти неконтролируемым зрительным переживанием. В этих работах часто нет сюжета, фигуративности или выраженного авторского жеста, но при этом они вызывают сильную реакцию.
Цель моего исследования — проследить, как художники оп-арта превращают плоскость в нестабильную визуальную иллюзию. Я хочу понять, какие приемы позволяют поверхности казаться подвижной или объемной. Таким образом, исследование будет направлено на анализ того, как эти эффекты создаются и почему они меняют привычное понимание изображения.
При отборе текстовых источников уделялось внимание их надежности и достоверности изложенной в них информации, я обращалась к статьям, посвященным данной теме.
Сетка как система деформации
Я начинаю исследование именно с сетки, потому что в оп-арте она часто становится исходной структурой, из которой вырастает весь оптический эффект. Сетка задает произведению некий порядок: она организует поверхность, создает возможности для творения. Художник берет устойчивую систему и начинает ее сжимать, растягивать, изгибать или смещать. Из-за этого плоскость перестает восприниматься как неподвижная поверхность и начинает казаться выпуклой, вогнутой, проваливающейся или пульсирующей.


Движение в квадратах, Бриджет Райли, 1961; Деление, Бриджет Райли, 1963
В работах Бриджит Райли сетка часто сохраняет строгую черно-белую основу, но постепенно теряет равномерность. В «Движении в квадратах» обычная шахматная структура сжимается к центру, и из-за этого возникает ощущение втягивания внутрь изображения. В «Делении» похожий принцип работает уже через поле точек: регулярный порядок начинает расщепляться, и зрение воспринимает поверхность как нестабильную. Райли показывает, что даже самая простая геометрическая система может начать “двигаться”, если нарушить ее равновесие.
ВЕГА 3, Виктор Вазарели, 1957-1959
У Виктора Вазарели сетка становится еще более пространственной. В его работах она и деформируется, и превращается в иллюзию объема. Например, в его работе «ВЕГА 3» можно отчетливо проследить, как сетка, напоминающая шахматную структуру, создает эффект погружения в саму поверхность, в его пространство, и, затем, инвертирует происходящее, выталкивая зрителя обратно. Таким образом мы видим противопоставление двух состояний одной плоскости.


Вега 200, Виктор Вазарели, 1968; Вега-Пал, Виктор Вазарели, 1969.
Начиная с конца 1960-х годов Вазарели развивает знаменитый период «Вега», где регулярная модульная структура начинает деформироваться так, будто плоскость выгибается наружу или, наоборот, уходит внутрь.


Чейт-Стри, Виктор Вазарели, 1971; ОНД, Виктор Вазарели, 1968
В этих работах Вазарели использует повторяющиеся геометрические элементы, меняя их масштаб, направление и плотность. Сетка начинает задавать объем внутри плоскости. Работы вроде «ОНД», «Чейт-Стри» и других произведений серии можно рассматривать как примеры того, как в оп-арте плоская поверхность становится визуально выпуклой, вогнутой и нестабильной.
Работы из серии Вега, Виктор Вазарели; Вега-Ор-Ва, Виктор Вазарели 1969
При длительном рассмотрении "Инфорсера" Ларри Пунса изображение начинает вести себя неустойчиво, глаз не может найти опору и начинается скакать от точки к точке, от чего те начинают пульсировать или слегка перемещаться. В начале работы над "Инфорсером" Ларри Пунс ставил точки по строгой сетке, проходящей вдоль всей картины, однако потом заметил, как одна поставленная не туда точка может нарушить весь порядок и смутить наблюдателя, с этого момента точки перестали образовывать порядок, они начали образовывать хаос.
Инфорсер, Ларри Пунс, 1962
Я вырезала 6 фрагментов из картины, чтобы наглядно показать, как определенная сетка нарушается с появлением точек там, где их, казалось бы на первый взгляд, быть не должно.
6 фрагментов картины «Инфорсер»
В «Оранж Краше» этот эффект становится ещё более явным. Пунс сознательно убирает какую либо сетку и композиционный центр, поэтому взгляд зрителя вынужден всё время двигаться по поверхности. Само расположение точек может поначалу показаться произвольным, однако оно было тщательно рассчитано. При длительном смотрении точки начинаются пульсировать, а при переводе взгляда на белую стену может возникнуть остаточный образ их расположения.
Оранж Краш, Ларри Пунс, 1963
Этот раздел является отправной точкой всего исследования. Сетка показывает, что оп-арт строится на очень точной организации поверхности. Сначала возникает порядок, затем — его нарушение. Именно из этого напряжения между регулярностью и деформацией появляется оптическая нестабильность. Поэтому сетку можно рассматривать как основу, из которой дальше развиваются другие принципы оп-арта.
Ритм и повтор как оптическое напряжение







