Исходный размер 450x585

Оп-арт и нестабильная поверхность: плоскость как оптическая иллюзия

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикация

  1. Концепция
  2. Сетка как система деформации
  3. Ритм и повтор как оптическое напряжение
  4. Цвет как фактор нестабильности
  5. Зритель как условие произведения
  6. Заключение

Концепция

В этом исследовании я хочу рассмотреть оп-арт не только как направление, связанное с оптическими иллюзиями, но и как способ работы с поверхностью и зрительным восприятием. На первый взгляд оп-арт может казаться довольно понятным и простым: повторяющиеся линии, контрастные сетки, круги и геометрические формы, которые сразу бросаются в глаза и не несут никакой смысловой нагрузки. Но именно эта внешняя простота меня и интересует. В оп-арте часто используются самые базовые элементы изображения, при этом результат оказывается нестабильным и почти физически воздействующим на зрителя. Плоскость перестает быть спокойной поверхностью, на которой расположена композиция. Она начинает восприниматься как активное поле, которое может дрожать, изгибаться, проваливаться, мерцать или меняться в зависимости от точки зрения.

Исторически оп-арт особенно ярко проявился в 1950–1960-е годы, хотя его истоки можно увидеть и в более ранних экспериментах геометрической абстракции, конструктивизма и Баухауза. В послевоенный период искусство всё чаще обращалось к системе, серийности и промышленной точности, отходя от идеи уникального авторского жеста. Поэтому оп-арт оказался близок визуальной культуре своего времени: технологичной, тиражной и всё больше связанной с экраном и потребителем. Его язык довольно быстро вышел за пределы живописи и стал частью моды, графического дизайна и массовой культуры 1960-х годов.

«Уникальна первоначальная идея, а не сам объект». — Виктор Вазарели [1]

big
Исходный размер 800x535

Виктор Вазарели на фоне своих работ

Меня интересует, почему эти работы производят такое сильное впечатление и как художники создают ощущение движения или глубины без реального движения. В традиционном понимании картина часто воспринимается как изображение чего-то внешнего — пространства, предмета или состояния. В оп-арте ситуация меняется: произведение не столько изображает мир, сколько воздействует на сам процесс смотрения. Художник выстраивает поверхность так, что эффект возникает уже в восприятии зрителя. Поэтому работа существует не только как объект, но и как опыт.

«Мы всё еще находимся в двумерном мире, но иллюзия создания пространства и движения в микровремени настолько сильна, что действует как реальность». — Виктор Вазарели [2]

«Глаз может путешествовать по поверхности так же, как он движется по природе… В один момент смотреть будто не на что, а в следующий холст снова наполняется визуальными событиями.» — Бриджит Райли. [3]

Основным понятием моего исследования становится нестабильная поверхность. Я понимаю её как поверхность, которая физически остается неподвижной и плоской, но визуально перестает восприниматься как устойчивая. Она может казаться подвижной, объемной, напряженной, вибрирующей или изменяющейся. Мне кажется важным рассматривать эту нестабильность как результат разных художественных приемов, поэтому я хочу выстроить исследование не по типам ощущений, а по механизмам, которые делают поверхность нестабильной. Среди них для меня особенно важны деформация сетки, ритм и повтор, цветовые отношения и положение зрителя.

Причина моего интереса к этой теме связана с тем, что оп-арт находится между очень рациональным построением и почти неконтролируемым зрительным переживанием. В этих работах часто нет сюжета, фигуративности или выраженного авторского жеста, но при этом они вызывают сильную реакцию.

Цель моего исследования — проследить, как художники оп-арта превращают плоскость в нестабильную визуальную иллюзию. Я хочу понять, какие приемы позволяют поверхности казаться подвижной или объемной. Таким образом, исследование будет направлено на анализ того, как эти эффекты создаются и почему они меняют привычное понимание изображения.

При отборе текстовых источников уделялось внимание их надежности и достоверности изложенной в них информации, я обращалась к статьям, посвященным данной теме.

Сетка как система деформации

Я начинаю исследование именно с сетки, потому что в оп-арте она часто становится исходной структурой, из которой вырастает весь оптический эффект. Сетка задает произведению некий порядок: она организует поверхность, создает возможности для творения. Художник берет устойчивую систему и начинает ее сжимать, растягивать, изгибать или смещать. Из-за этого плоскость перестает восприниматься как неподвижная поверхность и начинает казаться выпуклой, вогнутой, проваливающейся или пульсирующей.

Движение в квадратах, Бриджет Райли, 1961; Деление, Бриджет Райли, 1963

В работах Бриджит Райли сетка часто сохраняет строгую черно-белую основу, но постепенно теряет равномерность. В «Движении в квадратах» обычная шахматная структура сжимается к центру, и из-за этого возникает ощущение втягивания внутрь изображения. В «Делении» похожий принцип работает уже через поле точек: регулярный порядок начинает расщепляться, и зрение воспринимает поверхность как нестабильную. Райли показывает, что даже самая простая геометрическая система может начать “двигаться”, если нарушить ее равновесие.

Исходный размер 2002x1328

ВЕГА 3, Виктор Вазарели, 1957-1959

У Виктора Вазарели сетка становится еще более пространственной. В его работах она и деформируется, и превращается в иллюзию объема. Например, в его работе «ВЕГА 3» можно отчетливо проследить, как сетка, напоминающая шахматную структуру, создает эффект погружения в саму поверхность, в его пространство, и, затем, инвертирует происходящее, выталкивая зрителя обратно. Таким образом мы видим противопоставление двух состояний одной плоскости.

Вега 200, Виктор Вазарели, 1968; Вега-Пал, Виктор Вазарели, 1969.

Начиная с конца 1960-х годов Вазарели развивает знаменитый период «Вега», где регулярная модульная структура начинает деформироваться так, будто плоскость выгибается наружу или, наоборот, уходит внутрь.

Чейт-Стри, Виктор Вазарели, 1971; ОНД, Виктор Вазарели, 1968

В этих работах Вазарели использует повторяющиеся геометрические элементы, меняя их масштаб, направление и плотность. Сетка начинает задавать объем внутри плоскости. Работы вроде «ОНД», «Чейт-Стри» и других произведений серии можно рассматривать как примеры того, как в оп-арте плоская поверхность становится визуально выпуклой, вогнутой и нестабильной.

0

Работы из серии Вега, Виктор Вазарели; Вега-Ор-Ва, Виктор Вазарели 1969

При длительном рассмотрении "Инфорсера" Ларри Пунса изображение начинает вести себя неустойчиво, глаз не может найти опору и начинается скакать от точки к точке, от чего те начинают пульсировать или слегка перемещаться. В начале работы над "Инфорсером" Ларри Пунс ставил точки по строгой сетке, проходящей вдоль всей картины, однако потом заметил, как одна поставленная не туда точка может нарушить весь порядок и смутить наблюдателя, с этого момента точки перестали образовывать порядок, они начали образовывать хаос.

Исходный размер 1892x1894

Инфорсер, Ларри Пунс, 1962

Я вырезала 6 фрагментов из картины, чтобы наглядно показать, как определенная сетка нарушается с появлением точек там, где их, казалось бы на первый взгляд, быть не должно.

Исходный размер 2126x1417

6 фрагментов картины «Инфорсер»

В «Оранж Краше» этот эффект становится ещё более явным. Пунс сознательно убирает какую либо сетку и композиционный центр, поэтому взгляд зрителя вынужден всё время двигаться по поверхности. Само расположение точек может поначалу показаться произвольным, однако оно было тщательно рассчитано. При длительном смотрении точки начинаются пульсировать, а при переводе взгляда на белую стену может возникнуть остаточный образ их расположения.

Исходный размер 1386x1386

Оранж Краш, Ларри Пунс, 1963

Этот раздел является отправной точкой всего исследования. Сетка показывает, что оп-арт строится на очень точной организации поверхности. Сначала возникает порядок, затем — его нарушение. Именно из этого напряжения между регулярностью и деформацией появляется оптическая нестабильность. Поэтому сетку можно рассматривать как основу, из которой дальше развиваются другие принципы оп-арта.

Ритм и повтор как оптическое напряжение

Оп-арт и нестабильная поверхность: плоскость как оптическая иллюзия
Проект создан 21.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше