Advertisement
Бакалавриат «Современное искусство» в Школе дизайна НИУ ВШЭ
Художественные практики, авторские мастерские, участие в знаковых выставках
Перейти
Finalist of the competition

Мое визуальное исследование посвящено смерти в играх от первого лица. Я изучаю то, какой визуальный язык используется в играх для оповещения игрока о конце игры. В исследовании я выделяю для себя такие аспекты, как скорость сцены, изменения в экране, надписи, анимации и даже сокрытие смерти.

big
Original size 3500x2480

Книга выполнена таким образом, что при раскрытии разворот имеет пропорции 16:9. Он повторяет классическое соотношение сторон в игровых мониторах.

big
Original size 3500x2480
big
Original size 3501x2480
Original size 3500x2480

Дизайн выполнен в стиле программной строки. Тексты разного назначения разделяются по цвету.

Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2124
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480

В исследовании фигурируют игры различных жанров. Самое главное, что мне было важно — это игра от первого лица.

Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 5184x3456
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Бакалавриат «Современное искусство» в Школе дизайна НИУ ВШЭ
Advertisement
Бакалавриат «Современное искусство» в Школе дизайна НИУ ВШЭ
Художественные практики, авторские мастерские, участие в знаковых выставках
Перейти
GAMEOVER. Смерть в играх от первого лица
Project created at 28.03.2024
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more