Original size 367x507

Концепция

PROTECT STATUS: not protected

Выбор темы

Тема исследования выбрана для анализа приемов создания ощущения страха в анимации монстров, что помогает понять, какие визуальные и анимационные элементы вызывают чувство ужаса у зрителя. Этот выбор напрямую связан с темой ВКР — комедийным роликом «Как выжить в страшном лесу». В данном проекте монстры используются иронично, чтобы создавать комические ситуации в жанре хоррора, и изучение приёмов, которые вызывают страх, позволяет обыгрывать их более осознанно и интересно. Знание, как элементы движения, формы и звука формируют ощущение угрозы, помогает создать визуально запоминающиеся сценарии и необычных персонажей, способных усиливать комический эффект за счет преувеличения их страшных черт.

Связь с темой ВКР

Исследование помогает углубиться в психологию страха, изучая элементы, которые вызывают дискомфорт у зрителя, что позволяет в дальнейшем в ВКР использовать их в противоположном, комедийном ключе: зритель будет узнавать пугающие черты, но в ироничных ситуациях.

Методология

Методология включает анализ визуальных и анимационных приемов в кино и анимации, сочетающий сравнительный подход и визуальный анализ. Выбор этих методов позволяет рассмотреть как классические, так и современные подходы к созданию монстров в CGI и понять, что вызывает страх. Такой подход обоснован тем, что сравнение визуальных решений помогает глубже понять влияние элементов на восприятие зрителя.

Гипотеза

Неестественная деформация форм и необычные движения монстров в анимации являются ключевыми визуальными приёмами, которые усиливают чувство страха у зрителя, вызывая инстинктивную тревогу и ощущение угрозы.

Этапы работы и анализ источников

Работа над темой включала изучение ранних и современных кинематографических и игровых примеров монстров, влияние CGI на их визуализацию, а также исследование различных типов деформаций и движений. Важно было проанализировать источники из жанра хоррор для выработки обоснованных визуальных приемов, которые могли бы быть адаптированы в комедийный формат ВКР.

Структурирование

Структура исследования разработана так, чтобы раскрывать основные аспекты, влияющие на восприятие страха, начиная с истории монстров и заканчивая анализом конкретных примеров из CGI и особенностями разработки. Это логическое построение помогает последовательно показать, как каждый элемент формирует образ монстра и вызывает страх.

Всего исследование включает в себя 6 глав.

Выводы исследования

В заключении, обретается понимание, что движение и форма монстров в CGI — ключевые элементы, усиливающие страх.

Концепция
Project created at 12.12.2024
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more