big
Original size 800x600

Кадр из ролика. Автор: Евгения Иванчикова.

Проект представляет собой мультфильм о внутреннем пути взросления и преодолении страха человека.

big
Original size 1920x1080

Кадр из ролика. Автор: Евгения Иванчикова.

Воскресный поход в храм мальчика и мамы пролегает через рынок. По пути юный герой нарушает запрет мамы и теряется в толпе. Дорога его увлекает, очень скоро действительность вокруг преображается. Мальчик встречается с собственными страхами. Сможет ли он найти путь к храму и встретиться с мамой?

Loading...
Original size 1920x1080

Кадр из ролика. Автор: Евгения Иванчикова.

Всё в проекте создано силами командой из четырех человек, начиная от 3d  ассетов, заканчивая уникальными персонажами и записанной mockup анимацией. Рендер выполнен в Unreal Engine  5.4

Original size 2880x2160

Кадр из ролика. Автор: Евгения Иванчикова.

Одним из первых этапов было создание концепт-артов и определение атмосферы ролика.

Original size 1920x1080

Концепт-арт локации Палатка Бабки. Автор: Константин Саморуков.

Original size 1920x1080

Концепт-арт персонажа Мальчик. Автор: Евгения Иванчикова.

Original size 1920x1080

Концепт-арт персонажа Мальчик. Автор: Евгения Иванчикова.

Original size 1920x1080

Концепт-арт персонажа Бабка. Автор: Евгения Иванчикова.

Результатами визуальных поисков стало создание 3D  персонажей: Бабка, Мама, Мама-Манекен, Мальчик.

Original size 1920x1080

Модель персонажа Мальчик. Автор: Константин Саморуков

Этапы создания главного героя: создание 3D модели, текстур и готового персонажа для UE5. Автор: Константин Саморуков.

Original size 1920x1080

Модель персонажа Бабка. Автор: Константин Саморуков

Этапы создания персонажа Бабки: создание 3D модели, текстур и готового персонажа для UE5. Автор: Константин Саморуков.

Original size 1920x1080

Детали персонажа Бабка. Автор: Константин Саморуков

Original size 1920x1080

Модель персонажа Мама. Автор: Константин Саморуков

Original size 1920x1080

Модель персонажа Мама Манекен. Автор: Константин Саморуков

Помимо этого были созданы 3D ассеты, которые в процессе наполняли созданный нами мир. Все ассеты были адаптированы под UE 5.4.

Original size 1920x1080

3d ассет церкви. Автор: Константин Саморуков

Original size 1920x1080

3d ассеты для локаций. Автор: Константин Саморуков

Original size 1920x1080

3d ассет палатки Бабки. Автор: Константин Саморуков

В проекте использованы нейросети, для ускорения хода пайплайна.

— Luma AI. Для создание видеоряда — Midjourney v6.0. Для создания концепт-артов и текстур персонажей

Original size 2880x2169

Кадр из ролика. ИИ-генерация. Автор: Марта Камина.

Original size 2880x2169

Кадр из ролика. ИИ-генерация. Автор: Марта Камина.

We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more