Advertisement
Бакалавриат «Современное искусство» в Школе дизайна НИУ ВШЭ
Художественные практики, авторские мастерские, участие в знаковых выставках
Перейти

«The Motherboard» — персональная выставка Маши Данцис в галерее цифрового искусства Masters Digital в Санкт-Петербурге.

Проект исследует опыт дигитального материнства и повествует историю отношений художницы и её сына, которые будучи разделённые друг от друга закрытыми границами из-за пандемии, начали играть в Minecraft. Они строили дома и сажали сады, разводили овец и удили рыбу. Этот цифровой мир дал им возможность быть вместе на расстоянии. В процессе этого общения Маша заметила, что их отношения трансформировались, что у них появились новые паттерны поведения, что они сблизились на ином, более искреннем и откровенном уровне.

2023

big
Original size 856x1280

Маша Данцис и её сын Йонатан в 2011 году. Фото предоставлено художником

Minecraft — это компьютерная видеоигра, выпущенная шведским программистом Маркусом Перссоном в 2009 году. Игра представляет собой свободно генерируемый конструктор в виде изменяемого трёхмерного мира, полностью состоящего из кубов. Minecraft не ставит перед игроком каких-либо конкретных целей, но предлагает ему свободу действий. Например, он может исследовать мир, добывать полезные ископаемые, сражаться с противниками и многое другое.

Вопрос «Может ли игра в Minecraft стать искусством?» отсылает к более общему вопросу «Могут ли видеоигры быть искусством?». Именно эта тема активно поднималась американской журналистикой в 2012 году, когда в Смитсоновском музее американского искусства открылась масштабная выставка «The Art of Video Games» — одно из самых первых манифестирующих заявлений о том, что видеоигры — это тоже искусство.

С этого момента прошло уже 10 лет и если положение видеоигр в искусстве на международном уровне понятно, то вопрос об актуальности этого жанра на российской художественной сцене остаётся открытым.

© Илья Крончев-Иванов

В этом проекте Данцис интересует социальная дистанция между опытом родительства и цифровыми технологиями. Ведь если ввести в поисковую систему запрос «родительство + Сеть + компьютерные игры» на любом языке, то в выдаче будут статьи о том, как защитить ребенка. Выстроить правильные границы между ним и Сетью. Но когда реальные границы разделяют родителей и детей — в силу пандемии или других социальных и политических катаклизмов, — именно Сеть становится для них местом свободы, домом и главной возможностью сохранить связь.

В 2020 году границы закрылись и Маша со своим сыном, находившиеся в разных странах, начали играть в Minecraft по сети. В данном случае, за неимением возможности вернуться в родной дом из-за закрытых границ, виртуальная сетевая игра стала безопасным местом — новым домом. В этом пространстве, устроенном по принципу матрицы, появилась возможность встречи матери и ребенка, а совместное созидательное действие, происходящее во время игры, стало одним из важнейших элементов проекта Данцис.

© Илья Крончев-Иванов.

Бакалавриат «Современное искусство» в Школе дизайна НИУ ВШЭ
Advertisement
Бакалавриат «Современное искусство» в Школе дизайна НИУ ВШЭ
Художественные практики, авторские мастерские, участие в знаковых выставках
Перейти
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more