Advertisement
Бакалавриат «Современное искусство» в Школе дизайна НИУ ВШЭ
Художественные практики, авторские мастерские, участие в знаковых выставках
Перейти

КОНЦЕПЦИЯ

Миф об Атлантиде — часть мифологической традиции в рамках обучения священной истории в Древней Греции. Гибель Атлантиды и память о ней для означала победу Разума над Хаосом, а также указывала на неизбежность судьбы.

Эта история дошла до наших дней в диалогах Платона «Тимей» и «Критий». Платон подходил к ней с рационалистической точки зрения: в основе любого мифа есть некое зерно правды, единство истины и вымысла. Образ затонувшего царства до сих пор встречается в культуре, создавая связь между временами Платона и современностью.

big

Неизбежная гибель Атлантиды отражала идею перерождения мира, переход к новому миропорядку.

Но в рамках этой выставки Атлантиде предстоит воскреснуть. Новая, воссозданная в нашем сознании Атлантида будет сконструирована из артефактов прошлого и из артефактов, которые ему подражают и переосмысляют его. Миф актуализируется через новый нарратив

big

Миф и память неотделимы. Память со временем мифологизируется, а миф превращается в культурную память.

Основные элементы концепции

• Перерождение мифа в культурной памяти. • Выставка строится вокруг идеи участия в ритуале воскрешения истории. • Атлантида — храм вне времени, пространство проведения ритуала-диалога, в котором сходятся классические и современные произведения — подлинные памятники античности и вдохновлённые ею артефакты. • Идея затонувшего города даёт образ воды как места, в котором соединяются разновременные объекты и сущности — вода как мифотворческое пространство.

Ключевые слова

• Миф • Память • Артефакт • Вода • Ритуал • Перерождение

Задачи выставки

• Выявить спектр тем, которые связываются с античностью в творчестве современных художников (прямое обращение к античным памятникам, бытование руин, концепция артефакта и т. д.). • Создать подобие вневременного ритуального пространства для создания равного диалога между классикой и современностью. • Разработать пространство, уподобленное ритуальному, в рамках интервенции.

ПЛОЩАДКА

Причина выбора — в ГМИИ богатая коллекция артефактов античности, включающая как подлинники, так и слепки. Коллекция частично оцифрована, кроме того, есть удобная виртуальная галерея.

Структура выставки будет сформирована вокруг идеи участия в ритуале перерождения Атлантиды.

Некоторые объекты будут расположены на лестнице и зале 14 в качестве ввода в выставку. Основная экспозиция займёт три зала (зал 16, зал 24, зал 30) — три раздела (миф, память, пересечение памяти и мифа).

КРИТЕРИИ ОТБОРА И РАСПРЕДЕЛЕНИЯ ХУДОЖНИКОВ

Все художники, чьи работы включены в проект, разделены на несколько групп.

Работы первой группы художников занимают зал 30, или Белый зал — пространство для временных экспозиций, концертов и мероприятий. Этот зал задаёт интонацию, здесь в ходе ритуала смешиваются память и миф. Представленные работы — скульптуры, увеличенная репродукция живописи и видеоарт со звуковым сопровождением, что позволит задействовать не только зрение, но и слух зрителя, расширив спектр ощущений. Образ зала должен вызывать ассоциации с храмовым шествием.

Работы второй группы художников находятся в зале 16, посвящённый более древнему периоду греческого искусства. Соответственно, в этом зале будут помещены художники, которые работают с архаикой, ритуальными предметами и мифами.

Работы третьей группы художников расположены в зале 24, где представлены памятники эллинизма. Произведения художников этой группы содержат отсылки к более поздним периодам античности, а также связаны с темой времени и памяти.

Работы двух художников будут представлены в нескольких локациях.

Серия мягких скульптур Андреаса Ангелидакиса будет разделена на несколько частей: в Греческом дворике, на парадной лестнице в качестве входной группы и в залах 16 и 24. Согласно авторскому замыслу, на этих работах можно сидеть, их можно переворачивать, собирать и разбирать конструкции, то есть предполагается, что зритель с ними взаимодействует.

Также предполагается включение ольфакторной художницы Анны Кабировой, с которой можно было бы разработать серию уникальных ароматов для экспозиции, вдохновлённых ключевыми словами выставки. Эту серию можно разбить между залами 16 и 24 на основании того, какие темы тот или иной зал отражает.

Включение этих работ расширит спектр впечатлений зрителя за счёт тактильных и обонятельных ощущений.

ХУДОЖНИКИ

Зал 30 / Белый зал

Екатерина Короткова

Original size 3037x1670

in the water светозвуковая медитативная инсталляция touch designer 2020

Художница работает с темой новизны и повторения. Вода предстаёт как поток времени, место, где прошлое и настоящее сливаются вместе. Новизна и повторение — классика и современность.

Анастасия Безвершук

Original size 3037x1670

офелия печать на ткани в технике цианотипия 130×450 2023 шоурум «индустрия»

Тема этой работы — «отрешенность от мира, полное погружение в собственные фантазии, созерцательность». Офелия в контексте выставки — не конкретная героиня, а проводница в мир мифа. Погружение в воду — уход зрителя в ритуал, а его процесс — исход Атлантиды и преображённого зрителя вместе с ней.

Александр Шишкин-Хокусай

Original size 3037x1670

смотрящий фанера, акрил 2017 проект показан в рамках Триеннале российского современного искусства в музее «Гараж»

Из авторского комментария: «Совпадение с архитектурным замыслом, временное строение из картона и мои фанерные скульптуры, превращение остатков бывшего музея в античный храм… Тема пустого музея». Фанера — материал, противоположный мрамору антчности, хрупкий и недолговечный, однако образ древности пробуждает схожие чувства с теми, что вызывает сама древность.

Дополнительно: перенесённые экспонаты из коллекции ГМИИ

Бакалавриат «Современное искусство» в Школе дизайна НИУ ВШЭ
Advertisement
Бакалавриат «Современное искусство» в Школе дизайна НИУ ВШЭ
Художественные практики, авторские мастерские, участие в знаковых выставках
Перейти
Проект выставки «Атлантида исходит из вод»
Project created at 26.12.2024
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more