Original size 2480x3500

Добраться до Глизе

Настольно-ролевая игра в жанре советского футуризма на 4 игроков.

Добро пожаловать на борт космического корабля «Красный Октябрь»! Ваш характер — это ваше главное оружие. Здесь нет цифр и калькуляторов. Есть только диалоги, импровизация и советский колорит.

big
Original size 1196x578

Механики

«Партийное Бюро»

У каждого игрока есть 3 слова-ключа, которые отражают его суть. Когда возникает проблема, игрок произносит речь, опираясь на одно из них.

«Партийная ответственность»

У каждого персонажа есть право один раз за игру сказать фразу: «Я беру на себя партийную ответственность!». Это автоматически решает любую проблему, но после этого весь экипаж имеет право требовать с него отчёт на финальном собрании, и, если он не оправдает доверия, его карьере — конец.

«Ахиллесова пята»

У каждого персонажа есть слабость — то, что его бесит, раздражает или ранит. Это скрытая травма. Игрок не обязан её озвучивать, но Мастер может её провоцировать.

big
Original size 1195x681

«Бросок Судьбы»

Кубик d6 бросает только Мастер, и только в трёх случаях:

  1. Когда игроки заходят в тупик и никто не знает, что сказать.
  2. Если игроки принимают рискованное решение.
  3. В конце каждой сцены — чтобы понять, какая новая проблема навалится на экипаж.

«Пульс Корабля»

У корабля есть 3 состояния:

  1. Зелёный — всё штатно. Можно спокойно разговаривать, исследовать, планировать.

  2. Жёлтый — напряжение. Диалоги становятся короче, появляются первые препятствия. После того как экипаж решит две любые проблемы.

  3. Красный — кризис. Время на исходе. Каждое действие имеет вес.

Важно: Мастер не считает минуты. Он просто отслеживает, сколько значимых проблем экипаж уже решил. Переход между состояниями происходит всегда в конце сцены, когда игроки думают, что всё хорошо.

Завязка ваншота

Вы — граждане Советского Союза. Не герои, не космонавты-легенды, а простые труженики космического флота. Один кормит экипаж, другой чинит двигатели. А кому-то придётся искать пропавшие перфокарты, без которых корабль может взорваться.

Знакомьтесь, наши отважные герои!

Ленка — повариха

Обожает сплетни. Верит во всё, что ей расскажут. Если кто-то скажет: «Ленка, а ты слышала, что Картавый прячет коньяк в техническом блоке?» — она срочно идёт проверять. Если сплетня оказывается ложной, она обижается и неделю не даёт добавки.

Картавый — инженер

Страшно переживает, если его работу критикуют. Если кто-то скажет: «Картавый, ты всё сломал!» — он обижается, забирает свой скотч и уходит в технический блок на три часа. Не выносит, когда кто-то трогает его инструменты.

Раисочка — медсестра

Её главный триггер — когда кто-то приходит в медблок с выдуманной болезнью. Она сразу понимает симуляцию и становится опасной. Может «случайно» поставить укол снотворного. Если разозлится, лучше спрятаться за переборкой.

Лягва — замначальника пассажирского блока

Ужасно боится, что его раскроют как бездаря. Если кто-то публично скажет: «Гена, ты ничего не умеешь» — он впадает в истерику, начинает кричать и звонить папе. В такие моменты его бесполезно успокаивать.

Original size 1376x686
Добраться до Глизе
Project created at 11.06.2026
Vasilisa Silaeva
ПокВыжДок — дискуссионное приключенческое выживание, в котором каждому придется убедить остальных игроков, что именно ваша кандидатура точно подходит в команду выживших.
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more