в основу концепции пространства лег принцип придания неживому существу — игрушке — человеческих чувств. будучи брошенной, она ищет место, где можно спрятаться ото всех, убежать от проблем.
персонаж попадает в канализацию, где темно, сыро и неприятно, внезапно обнаруживает исходящий из тоннеля свет. он попадает в своего рода квест, цель которого — преодолеть возникшие на пути трудности.

Original size 2480x1750
здание под землёй

Original size 2479x1750

Original size 800x565
Original size 2480x1750
1/4
Original size 5167x3646
Original size 5167x3646
Original size 2480x1750
1/3
Original size 2480x1750
Original size 1134x870
спасибо за просмотр!











