Исходный размер 447x604

«Сто видов Фудзи»: эксперимент с бесконечностью

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

рубрикатор

  1. концепция
  2. масштаб
  3. фрагментация
  4. отражения и подобия
  5. отсутствие
  6. вывод

концепция

Тема выбрана потому, что серия Хокусая представляет собой редкий случай, когда художник намеренно ставит перед собой задачу многократными вариациями одного мотива приблизиться к осознанию его абсолютной величины, но, как мы увидим, это приближение принципиально невозможно завершить. Вместо того чтобы дать одно «совершенное» изображение горы Фудзи, Хокусай создаёт более ста гравюр, меняя ракурс, масштаб, контекст и даже сам способ присутствия горы в кадре. Это позволяет рассматривать серию не как простой альбом пейзажей, а как экспериментальную установку, проверяющую границы репрезентации. В качестве теоретической рамки выступает кантовское понятие «математического возвышенного» — чувства, возникающего при осознании, что никакое чувственное созерцание не способно охватить абсолютно великий объект. Серия Хокусая даёт уникальную возможность увидеть, как это философское положение работает на конкретном визуальном материале: гора Фудзи оказывается принципиально неисчерпаемой, сколько бы видов на неё ни было создано.

принцип отбора материала и обоснование рубрикации

В визуальном исследовании я не стремлюсь продемонстрировать абсолютно все гравюры из трехтомника «Fugaku Hyakkei», но хочу показать основные принципы, используемые художником в попытке изобразить возвышенное.

Главы как раз отражают эти принципы:

  1. Стратегия масштаба — анализ гравюр, где Фудзи меняет свои пропорции, не давая зрителю найти устойчивую меру.
  2. Стратегия фрагментации — разбор гравюр, где гора закрыта или разрезана другими объектами, что обнажает невозможность увидеть целое.
  3. Стратегия косвенного образа — исследование отражений и намёков, расширяющих понятие «вид» до бесконечности.
  4. Стратегия пустоты — анализ гравюр, где гора почти или полностью отсутствует, провоцируя работу воображения.

принцип выбора и анализа текстовых источников

В работе используются два типа источников. Первичный — «Критика способности суждения» Иммануила Канта (перевод Н.М. Соколова). Из неё цитируются фрагменты параграфов 25–26, касающиеся математического возвышенного. Вторичные источники — искусствоведческие исследования серии «100 видов Фудзи», а также комментарии к Канту (Жан-Франсуа Лиотар). Анализ строится как визуальное доказательство: каждая гравюра рассматривается как аргумент в пользу гипотезы.

ключевой вопрос и гипотеза

Ключевой вопрос: каким образом Хокусай через чисто визуальные средства создаёт у зрителя ощущение, что гора Фудзи принципиально неисчерпаема, даже несмотря на то, что он даёт более ста её изображений?

Гипотеза: Математическое возвышенное в понимании Канта возникает из осознания, что никакое чувственное созерцание — ни одна гравюра, ни сто, ни тысяча — не способно полностью охватить и исчерпать объект, который по своей идее бесконечен или абсолютно велик. Хокусай, создавая 100 (фактически 102) видов Фудзи, не приближается к «полному знанию» горы, а напротив демонстрирует, что гора принципиально неисчерпаема. Именно это осознание собственной ограниченности перед лицом бесконечного и вызывает, по Канту, чувство возвышенного. Таким образом, серия «100 видов Фудзи» функционирует как визуальный эксперимент, в котором количественное накопление изображений служит не инструментом познания, а способом эстетически пережить границы собственного воображения.

масштаб

Гора Фудзи в гравюрах Хокусая никогда не имеет устойчивого размера. На одном листе она занимает почти всё пространство, на другом — теряется на горизонте среди крошечных лодок или рисовых полей. Зритель не может найти единый масштаб, который позволил бы охватить гору целиком

0

«Гора Фудзи в прекрасную погоду» «Фудзи. Снегопад» «Фудзи. Гроза»

0

«Фудзимигахара» «Омори. Фудзи подобна парусу»

На других работах Фудзи и вовсе сопоставляется по своей величине с героями гравюры

0

«Фудзи в Эдо. Золотое архитектурное украшение в виде рыбы» «Человек, чистящий фонтан, кажется, что он вот-вот доберется до вершины Фудзи»

Гора в разных ракурсах может взаимодействовать с окружающей средой

0

«Фудзи под мостом» «Фудзи, принимающая душ. Фудзи под водопадом»

Исходный размер 700x923

Фудзи под мостом

Исходный размер 700x467

«Золотой закат, отражающийся в воде, солнце на вершине горы Фудзи»

фрагментация

Если же подойти слишком близко, то глазу требуется некоторое время, чтобы полностью произвести схватывание от основания пирамиды до вершины; при этом всегда частично затухают предшествующие части, прежде чем воображение успевает воспринять последующие, и соединение никогда не бывает полным.

И. Кант
Критика способности суждения

Фрагментация у Хокусая — это тот же эффект. Воображение вынуждено «дорисовывать», но это дорисовывание никогда не завершается.

Исходный размер 443x605

«Паломники, скользящие по горе Фудзи»

Исходный размер 700x466

«Рисовые поля у подожия Фудзи»

Исходный размер 447x605

«Пещера в скале Фудзи»

далее представлены гравюры, где гора видна «сквозь», и именно препятствие на переднем плане заставляет зрителя дорисовывать недостающее в воображении, испытывая его пределы

0

«Фудзияма сквозь ограду» «Фудзи сквозь сетку паутины» «Фудзи. Внезапный дождь»

Исходный размер 448x608

Соседство красильщика с Фудзи

Исходный размер 700x473

«Фудзи, морская волна»

«Сто видов Фудзи»: эксперимент с бесконечностью
Проект создан 19.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше