3D Party Brawler
Человечества больше нет — ура! На руинах цивилизации приматы сражаются без устали за право на клочок земли, технологии людей и модную шляпу. Отвергни эволюцию и подчинись древнему инстинкту разрушения!
В течение года я занимался созданием визуальных эффектов для игры Gorilla Warfare. В ходе работы было разработано множество разноплановых VFX: от эффектов для персонажей до элементов окружения.
Однако ключевой частью моей работы стала разработка эффектов оружия.
Стандартная граната
При разработке эффектов я стремился следовать принципам, сформулированным в рамках визуального исследования. Одним из ключевых среди них является принцип визуальной чистоты.
Поскольку эффект взрыва стандартной гранаты задействуется наиболее часто, принципиально важным было сохранение минималистичного дизайна с целью исключения избыточного визуального шума на экране.
Ракетница
Еще одним важным принципом является баланс контрастов. Центр эффекта должен быть его наиболее яркой частью — он указывает на точку попадания.
Вторыми по яркости должны быть элементы, обозначающие радиус действия эффекта.
Все остальные элементы имеют умеренную яркость и служат для визуальной связи центра с границей.
Электрическая граната
Молнии электрической гранаты стали для меня значительным техническим испытанием.
Поскольку инструментарий Unreal Engine не позволяет реализовать желаемую модель прямо, симуляция была сгенерирована во внешней программе и перенесена в игровой движок в виде текстуры кадров.
Мина
Цветовая сегментация является еще одним важным элементом при создании эффекта. При работе со стилизованной графикой палитра не должна содержать более пяти цветов. В то же время не следует пренебрегать темными оттенками, поскольку именно они формируют контраст по отношению к яркому свету взрыва.
Импульсная граната
Импульсная граната — единственный эффект, при котором с помощью текстуры искажается воздух на заднем плане. Несмотря на то что этот прием дорого обходится с точки зрения оптимизации, он позволяет передать ощущение магнитизма, присущего импульсной гранате.
В общей сложности для игры было разработано пять эффектов гранат. Помимо непосредственно взрыва, каждый из них включает трейл и свечение, сигнализирующее об активации.




