Исходный размер 543x720

Экранные искусства без границ: кино, видео и сны нейросетей

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Лекция о новых медиа и границах экранного образа была прочитана в первый день параллельной программы выставки «Большие данные» в ММСИ.

Кино, видео, нейросети… чтобы лучше понять их, нам понадобится «генеалогия медиа».

Впрочем, история о пространстве и кадрировании начинается задолго до изобретения движущегося изображения. Необходимо начать с того, каким долгим был путь к разработке прямой перспективы в живописи.

Исходный размер 1934x498

Аполлонио ди Джованни. Похищение Елены. Ок. 1415 или 1417–146

Исходный размер 2200x1015

Мазаччо. Чудо о статире. Капелла Бранкаччи. 1425

Сложность была не только в том, чтобы выстроить ортогональные проекции и выбрать единую точку схода линий, нетривиальной задачей было также совмещение в композиции элементов разной величины. Как одновременно показать фигуры людей (средний план) и архитектуру (общий план) на одном полотне? Поначалу здания и горы получались крошечными. Важно было выбрать точный ракурс и подходящую «оптику».

Исходный размер 1797x1197

Благовещение. По мотивам Рафаэля. 1860-е

Прямая перспектива, как пишет А. Ф. Лосев, является чем-то большим, чем просто художественный прием. Это «математическое оформление имманентно-субъективной интуиции», то есть, способ выразить не общее, абстрактное, божественное, а наше собственное, конкретно чувственное, человеческое видение мира.

Прямая перспектива — это наша базовая «оптика». Именно поэтому картина, воспроизводящая наше интуитивное представление о пространстве вызывает ощущение достоверности и создает яркий эффект погружения. Такая картина как бы втягивается нас в созданную художником сцену.

Исходный размер 880x499

Веласкес. Менины. 1656

Исходный размер 3186x2378

Томас Штрут. Прадо. Комната 12. 2005

Таким же образом действует и фотография, а кинематограф — младший брат фотоискусства — поначалу берет за основу его композиционные приемы. Что вроде бы дает хороший результат, но не слишком помогает реализовать главную задачу фильма: рассказать историю. Когда картина строится на общих планах, следить за действием зрителю оказывается весьма непросто.

Исходный размер 550x418

Жорж Мельес. Путешествие на Луну. 1902

Настоящим открытием, положившем начало развитию киноязыка как самостоятельного феномена — стал монтаж.

Исходный размер 1500x1000

Девид Уорк Гриффит на съемочной площадке

Камера двигается, смело чередуя ракурсы, кадры сменяют друг друга по ходу развития действия, удерживая наше внимание, всю глубже погружая нас в историю.

Исходный размер 1920x1280

Дальнейшее развитие экранных искусств было лишь вопросом времени.

Исходный размер 350x262
Исходный размер 1100x456

Камера фиксирует знакомый нам облик реальности, а монтаж передает ощущение движения взгляда от объекта к объекту, движение мысли. Это наделяет кино невероятной силой убеждения.

Видеоарт и новейшие медиа продолжают развертывание экранного образа в цельный рассказ, который полностью захватывает зрителя и в то же время деконструирует собственные основания.

Художник получает власть над изображением и выходит за пределы экрана.

Запись лекции можно увидеть по этой ссылке

Экранные искусства без границ: кино, видео и сны нейросетей
Проект создан 12.10.2023
Загрузка...
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше