Исходный размер 1140x1600

Мастер-класс по настольной игре на Ночь Науки 2026

PROTECT STATUS: not protected

7 февраля 2026 года в рамках Ночи Науки на площадке государственного музея истории космонавтики имени К. Э. Циолковского состоялся мастер-класс по созданию настольных игр.

Проводила мастер-класс Бледных Полина — преподаватель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер, создатель и руководитель студии Polevki games, автор курсов по системному гейм-дизайну.

В проведении мастер-класса помогали студенты профиля «Гейм-дизайн» Школа дизайна НИУ ВШЭ: • Александра Абашина (II курс) • Кира Кириленко (II курс)

Промо-материалы от Государственного музея истории космонавтики имени К. Э. Циолковского

Про мастер-класс

В рамках мастер-класса участники ознакомились с базой создания настольных игр: деконструкцией настольной игры на элементы и их настройкой.

Рассмотрели компоненты настольных игр, примеры их использования и интересные геймдизайнерские решения и попробовали придумать свои.

Исходный размер 2788x1178

Лектор радуется отличным ответам из зала

Сделали несколько практических заданий: придумали, как изменить правила существующей простой настольной игры, обсудили, как меняется геймплей и поведение игрока при смене правил.

Полина Бледных: «Каждый раз, меняя правила, проверьте, что для себя в них видит игрок. Что будет считать выгодным теперь?».

Исходный размер 1920x1282

Также участники собрали свой первый прототип, используя различные материалы: от тех, что всегда под рукой, до типовых игровых деталей, миплов и кубиков.

Задачей было придумать тему и, используя полученные на мастер-классе знания, собрать первую играбельную версию игры в виде бумажного прототипа.

Исходный размер 1920x1282

Участники мероприятия за работой

Полина Бледных: «Для создания прототипа не нужно дорогих материалов, берите всё, что под рукой: бумага, ручки, скрепки, ластики».

Фотографии с мероприятия по созданию настольной игры: участники за работой иматериалы для работы над прототипом

Прочитать о прочих мероприятиях геймдизайна НИУ ВШЭ в рамках Ночи Науки 2026: https://design.hse.ru/news/6311

Мастер-класс по настольной игре на Ночь Науки 2026
Проект создан 24.02.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше