Тема 3. Одежда и стиль
Исходный размер 1140x1600
PROTECT STATUS: not protected

Одежда и стиль

Один персонаж, разные образы
Тема 1. Человек · Занятие 3

В прошлой лекции мы научились повторять одно и то же лицо в разных кадрах. Теперь добавим переменную: одежда. Персонаж остаётся собой, но меняет образ — это то, что в реальном проекте превращает один портрет в серию для разных сценариев упаковки

Генерация и замена одежды на персонаже Работа со стилевыми референсами Сохранение лица при смене образа

Практика: сгенерировать своего персонажа в 3 разных образах с сохранением лица

Одежду можно задать двумя способами: текстом в промпте («строгий деловой костюм», «свободная футболка и джинсы») или через отдельный референс — изображение конкретной вещи или образа, который нужно перенести на персонажа.

Текстовый способ быстрее, но менее точен — нейросеть додумывает детали по своему усмотрению. Референсный способ медленнее (нужно найти или подготовить изображение), но даёт предсказуемый результат, особенно если в проекте важна конкретная вещь — например, фирменная футболка с принтом

big
Исходный размер 2752x1536

Текст или референс — два пути к одному результату

Стилевой референс — это не только одежда, но и общая эстетика кадра: цветовая палитра, фактура ткани, настроение съёмки. Например, «редакционная фотография» и «уличный стиль» дают разный результат даже при одной и той же вещи на персонаже.

Хорошая практика — собирать референсы по образу так же, как мы собирали референсы по внешности в лекции 1: типаж образа, конкретная одежда, общее настроение. Каждый из них можно подключить отдельной нодой и скомбинировать в одном промпте

Лицо то же, образ — новый

Главная ловушка этого занятия — образ меняется, а лицо вместе с ним плывёт. Чтобы этого избежать, в ноду генератора одновременно подключаются два входа: референс лица (из лекций 1–2) и референс или текстовое описание одежды. Генератор держит личность персонажа по первому входу, а одежду и стиль — по второму.

Если результат всё равно расходится с референсом лица, причина обычно в слишком сильном текстовом описании внешности в промпте — оно начинает конкурировать с референсным изображением. Решение — убрать из текста всё, что касается лица, и оставить только описание одежды и сцены

Исходный размер 2752x1536

Один персонаж, три образа — лицо не меняется

Персонаж в трёх образах

Домашнее задание

Возьми портрет своего персонажа из домашнего задания лекции 2. Собери референсы (или текстовые описания) для трёх разных образов — например деловой, повседневный, спортивный. Сгенерируй персонажа в каждом образе, сохранив лицо. Собери все три кадра в один комплект — он понадобится в следующей лекции для работы с позой и ракурсом

Тема 3. Одежда и стиль
Проект создан 18.06.2026
Глава:
1
2
3
4
5
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше