Одежда и стиль
Один персонаж, разные образы
Тема 1. Человек · Занятие 3
В прошлой лекции мы научились повторять одно и то же лицо в разных кадрах. Теперь добавим переменную: одежда. Персонаж остаётся собой, но меняет образ — это то, что в реальном проекте превращает один портрет в серию для разных сценариев упаковки
■ Генерация и замена одежды на персонаже ■ Работа со стилевыми референсами ■ Сохранение лица при смене образа
Практика: сгенерировать своего персонажа в 3 разных образах с сохранением лица
Одежду можно задать двумя способами: текстом в промпте («строгий деловой костюм», «свободная футболка и джинсы») или через отдельный референс — изображение конкретной вещи или образа, который нужно перенести на персонажа.
Текстовый способ быстрее, но менее точен — нейросеть додумывает детали по своему усмотрению. Референсный способ медленнее (нужно найти или подготовить изображение), но даёт предсказуемый результат, особенно если в проекте важна конкретная вещь — например, фирменная футболка с принтом

Текст или референс — два пути к одному результату
Стилевой референс — это не только одежда, но и общая эстетика кадра: цветовая палитра, фактура ткани, настроение съёмки. Например, «редакционная фотография» и «уличный стиль» дают разный результат даже при одной и той же вещи на персонаже.
Хорошая практика — собирать референсы по образу так же, как мы собирали референсы по внешности в лекции 1: типаж образа, конкретная одежда, общее настроение. Каждый из них можно подключить отдельной нодой и скомбинировать в одном промпте


Лицо то же, образ — новый
Главная ловушка этого занятия — образ меняется, а лицо вместе с ним плывёт. Чтобы этого избежать, в ноду генератора одновременно подключаются два входа: референс лица (из лекций 1–2) и референс или текстовое описание одежды. Генератор держит личность персонажа по первому входу, а одежду и стиль — по второму.
Если результат всё равно расходится с референсом лица, причина обычно в слишком сильном текстовом описании внешности в промпте — оно начинает конкурировать с референсным изображением. Решение — убрать из текста всё, что касается лица, и оставить только описание одежды и сцены
Один персонаж, три образа — лицо не меняется
Персонаж в трёх образах
Домашнее задание
Возьми портрет своего персонажа из домашнего задания лекции 2. Собери референсы (или текстовые описания) для трёх разных образов — например деловой, повседневный, спортивный. Сгенерируй персонажа в каждом образе, сохранив лицо. Собери все три кадра в один комплект — он понадобится в следующей лекции для работы с позой и ракурсом


