You need to enable JavaScript to run this app.
портфолио
компетенции
теги
подразделения
образование
конкурсы
презентации
внеучебка
детский кампус
стартап-лаборатория
портфолио
подразделения
образование
конкурсы
презентации
внеучебка
детский кампус
стартап-лаборатория
RU
EN
Вход
Валентина Балицкая
куратор
Эли Горен
Исходный размер
1140x1600
Ограниченная цветовая палитра как изобразительный инструмент в видеоиграх
о гейм-дизайне
3d-игра
цвета
хоррор игра
видеоигра
цвет
PROTECT STATUS: not protected
8
Введение
Валентина Балицкая
3
Обратная связь
Валентина Балицкая
3
Сцена
Валентина Балицкая
3
Атмосфера
Валентина Балицкая
3
Заключение
Валентина Балицкая
3
Ограниченная цветовая палитра как изобразительный инструмент в видеоиграх
Валентина Балицкая
куратор
Эли Горен
о гейм-дизайне
3d-игра
цвета
хоррор игра
видеоигра
цвет
8
Проект создан 11.12.2024
Другие проекты c тегом
о гейм-дизайне
Особенности жанра Hack’n’Slash.
Глеб Тюпаев
1
Основы цветовой теории для видеоигровой разработки
Несколько авторов
33
Как окружение меняется под влиянием действий игрока?
Тимофей Тонконогов
0
UI-исследование DBH, BRC, LoU2 и CoS*
Евгения Лозовая
1
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше