Исходный размер 560x832

По следам княгини Ольги | Нарративное исследование

Экспедиция

С 2 по 12 июля 2026 состоялась междисциплинарная студенческая экспедиция «Ольгинские топонимы в России для целей разработки видеоигры» (при поддержке программы «Открываем Россию заново»).
Студенты и наставники посетили места, связанные с эпохой княгини Ольги, в Псковской, Новгородской и Ленинградской областях, итоги экспедиции подведены в Санкт-Петербурге.

Достигнутые результаты

Вводная

Наш маршрут был построен по следам княгини Ольги. Он опирался на упоминания в «Повести временных лет», в трактате византийского императора Константина Багрянородного «О церемониях» и в других сохранившихся документах, описывающих Ольгу из более поздних веков. Мы посетили места сохранившиеся в виде местных преданий и легенд.

Главной целью экспедиции стало изучение топонимов эпохи княгини Ольги и сбор материалов о жизни Древней Руси X века. Нас интересовали устройство поселений, быт людей разных сословий и ремесел, торговля, природное окружение, политические отношения и особенности двоеверия того времени. Весь объем данных ляжет в основу среды, отражающей особенности времени и территорий, в проблемы персонажей игры и в способы решения этих проблем. Кроме подготовительной части в написании сценария, мы обсудили актовую систему и способы рассказа об Ольге от лица наблюдателя. Изучили несколько вариантов подачи нарратива и выбрали теорию происхождения Ольги для нашей видеоигры.

Рубрикатор

Лонгрид построен по маршруту нашей экспедиции. В каждом разделе мы последовательно рассказываем, что именно исследовали в каждом городе и какие материалы удалось собрать для дальнейшей работы над нарративным дизайн-документом.

Маршрут экспедиции проходил через несколько ключевых точек, связанных с эпохой княгини Ольги: Псковскую область (Выбуты, Изборск, Труворово городище), новгородские погосты и курганные комплексы, Великий Новгород, Старую Ладогу, а также включал серию консультаций с историками, археологами и другими специалистами, помогавшими интерпретировать собранные материалы.

ПО СЛЕДАМ КНЯГИНИ ОЛЬГИ НАРРАТИВ

Исходный размер 1280x573

Псковская область

Путешествие по Псковской области было посвящено изучению природной среды территорий, устройства поселений, особенностей местного ландшафта и легенд, связанных с княгиней Ольгой.

Выбуты


Легенды о княгине начинаются в Выбутах — в месте, которое по преданию считается родиной Ольги. Мы прошли по древнему броду через реку, где, согласно легенде, Ольга впервые встретила князя Игоря — своего будущего супруга — и перевезла его на противоположный берег. В X веке мостов не существовало, а броды были единственной переправой через реки. Для людей они имели стратегическое значение, а контроль над такими переходами приносил власть и достаток. Владельцы переправ, можно предположить, обладали собственными вооружёнными людьми. Поэтому легенда о том, что Ольга была перевозчицей, может указывать не столько на её ремесло, сколько на принадлежность к влиятельной семье, контролировавшей переправу. Независимо от того, управляла ли она плотом или была дочерью местного управителя, подобное положение предполагало хорошее по меркам того времени образование, участие в общественной жизни и доступ к политическим процессам ещё до брака с князем Игорем.
Исходный размер 1280x721

Псков


Следующей точкой исследования стал Псковский Кром. В его центре расположен Троицкий собор. Согласно преданию, уже после принятия христианства во время привала Ольга увидела, как над холмом сошлись три луча света. Посчитав это знаком, княгиня повелела возвести на этом месте храм.Тут мы искали в каких условиях формировались первые поселения региона. До прихода славян территорию современного Пскова населяли финно-угорские и балтские племена. Позднее сюда переселились славяне-кривичи, постепенно смешавшиеся с местным населением. Высокая влажность, болотистые почвы, залежи известняка и торфа создавали непростую среду для земледелия и значительно влияли на устройство жизни местных жителей. Поселения были небольшими и нуждались в защите, поэтому их старались размещать на возвышенностях, рядом с реками или оврагами. Крепости окружали земляными валами и деревянными частоколами. Каменное строительство в этот период ещё не получило широкого распространения. Реки были главными транспортными артериями, по которым проходили торговые пути. Через реку Великую можно было попасть в Чудское озеро, далее по Нарве — в Финский залив и Балтийское море, что связывало Псковские земли с западными регионами. Основными товарами были лён, рыба, дёготь, кожа, мёд, копчёное сало, пчелиный воск и льняное семя. Иностранных купцов не допускали внутрь крепости. Обычно их размещали на противоположном берегу реки. Вдоль берегов располагались мельницы, кузницы, кожевенные мастерские и другие ремесленные производства.
Исходный размер 1034x651

Перед поиском речного жемчуга человек должен был помыться в бане и посетить церковь. Найденную жемчужину сначала некоторое время носили за щекой, после чего дома прокалывали и оставляли затвердевать.

Труворово городище


Завершающей точкой в Псковской области стало Труворово городище. Мы обратили внимание на то, что представления о том, кто считался союзником, а кто врагом, постоянно менялись. На это влияли торговые интересы, урожай, безопасность границ и множество других факторов. Для нашей игры такой вывод позволяет отказаться от однозначного деления персонажей на «хороших» и «плохих». Во время консультаций с историками также обсуждался вопрос летоисчисления. Наиболее вероятно, что в конце X веке на этих территориях использовалась византийская система отсчёта времени.
Исходный размер 1280x960

Новгородская область

В Новгородской области наша команда увлеклась повседневной жизнью людей ольгинского столетия. Нас интересовало чем занимались жители и какие предметы окружали их в быту.

Исходный размер 1181x676

Мы посетили несколько погостов вдоль реки Луги. В раннем Средневековье они были не только местом сбора дани, но и административными, судебными и хозяйственными центрами. Здесь располагались жилые постройки, а сами укрепления строились на возвышенностях и окружались валами. По одной из исторических теорий, после реформ княгини Ольги часть местной знати переселилась в район современного Новгорода, что способствовало его развитию как крупного центра.Подобные погребальные сооружения IX–X веков возводили оседлые земледельческие общины, проживавшие рядом с водными путями. Захоронения располагались в верхней части насыпи, а для укрепления курганов использовали каменные конструкции.

Рюриково городище и музейные экспозиции


На Рюриковом городище мы посмотрели очередную ландшафтную стратегию: в сырые годы окружающие заливные луга становились практически непроходимыми. На возвышенностях люди селились в полуземлянках с каменными печами, что уже отличало их от традиционных скандинавских длинных домов. Жители занимались деревообработкой, ткачеством, кузнечным, плотницким и ювелирным делом, а также активно торговали. В обращении встречались иностранные монеты, однако основным средством обмена оставались серебряные украшения и ценные меха.Интересным открытием стали музыкальные инструменты эпохи. Шумящие подвески были заимствованы из финно-угорской культуры, а родиной смычковых инструментов считается Восток: оттуда они через Византию и Испанию распространились по Европе. Также мы выяснили, что в XX веке словом «гусли» могли называть почти любые струнные инструменты.

Старая Ладога

Старая Ладога — поселение, существовавшее ещё до первых упоминаний княгини Ольги и традиционно связываемое с именами Рюрика и князя Олега. Здесь мы изучали более ранний исторический контекст.

Археологические находки показали, что уже в VIII–X веках Старая Ладога была ремесленной точкой. Здесь изготавливали стеклянные бусы, использовали весы для отмера металлов, а среди находок встречаются предметы повседневного быта: детские игрушки, ключи, замки и костяные коньки для передвижения по льду. На территории поселения были обнаружены восточные монеты, изделия из керамики, кожи и бересты.Мы также познакомились с теориями происхождения названия Старой Ладоги и её упоминаниями в скандинавских источниках, то есть посмотрели на топонимы с точки зрения восприятия разных народов.Совместно с историками был подготовлен подробный материал о повседневной жизни людей X века: устройстве поселений, семейном укладе, занятиях, ремёслах, питании и социальных взаимоотношениях.

Исходный размер 1280x709

Нарративные размышления

В нашей экспедиции, было несколько интересных встреч, которые натолкнули на мысли о нарративных элементах игры.
Благодаря этим встречам и разговорам с местными жителями, мы собрали идея для образов некоторый персонажей и возможного нарратива (история, диалоги, игровые эвенты), связанного с ними. Сложилось несколько образов крестьян (местных жителей), персонажей дающих нам местные легенды, а также персонажей некоторых профессий, например, купцов и дружинников.В экспедиции мы узнавали о разных образах Ольги и слышали разные версии о происхождения этой личности.
В Пскове, а также Изборске и Выбутах, информация складывалась больше о том, что Ольга была из семьи зажиточной или довольно богатой семьи (возможно даже купеческой). Версия о том, что она могла быть простой крестьянской дочерью, была откинута поскольку Князьям было бы невыгодно и даже бессмысленно, а также совершенно не по статусу обручаться с простой крестьянской семьёй. Это стало одной и на данный момент ведущей версией для написания нарратива персонажа.Перейдя реку Великую вброд, как бы проходя тем же путём, который по легендам был связан с Ольгой, на берег с водным ключём Ольги, встретили местную жительницу, который дал нам идею для зачина первого акта игры. Эта жительница рассказала нам, как раньше молодые люди босиком переходили реку вброд держа, обувь в руках. Когда они доходили на другой берег (сейчас на этой стороне берега находится церковь святой Ольги), они надевали свою обувь и шли на праздник или фестиваль. Учитывая, что на тот момент мы придерживались мнения, что Ольга была из богатой семьи, а также учитывая легенду о переправе Ольги через реку и первую встречу с ИгоремТакже благодаря, пережитому опыту одного из членов экспедиции на берегу с ключом Ольги, для игры появилась идея про выставление нескольких водных ключей на игровой карте, для омовения как раньше это делали местные.

Далее в нашей поездке, уже в Великом Новгороде, мы услышали новую информацию и некоторый исторические теории. Они сильно отличались от привычной легенды о том, что Ольга была крестьянкой, утверждая, что она была эрудированной болгаркой.
Уже имея идею о том, что Ольга должна была быть из богатой семьи, мы дополнили свой нарратив деталями. Она должна была знать несколько языков для своей дальнейшей политической деятельности, а значит её семья должна была быть связана отношениями с иностранными государствами. Возможно это была торговая связь между купцами. Однако, учитывая её действия в рамках истории Руси, у Ольги должна была быть и развитая политическая хватка, а значит у её семьи также должны были быть и политические отношения. Так родился образ эрудированной девушки с достаточным образованием из скорее всего купеческого или богатого рода, которые вели дела с иностранцами и имела отношения с возможно малыми, но всё такими политическими лицами другого государства. Так становилось более логичней почему Игорь мог обручиться с ней, а также создавалась связь между Ольгой высокими и низкими слоями, которые были в равной степени важны.Другая существующая легенда, которая говорит о том, что Ольга могла быть быть дочерью Олега, и поэтому была обручена с Игорем, также хорошо подкрепляется тезисами о том, что девушка должна была быть эрудированной, состоятельной (в плане денег), разбираться в политике и знать несколько языков. А также учитывая, что в то время близкородственные браки были нормой, эта возможная легенда также помогает в некоторой степени создания образа Ольги.Из слов экскурсовода в музее (Название музея из Пскова), межды торговцами приезжими из-за границы и торговцами с родных земель (на Руси) существовал некоторый языковой барьер (что не удивительно). Однако при встречах менее формальных, чем заключения договоров, торговцы могли общаться не словами а посредством игры в шахматы.
Игра говорит на одних правилах и так люди не говорящие на одном языке могли общаться посредством, игры, ходов и игровых правил.
Это наводит на мысль создания в игре иностранной речи, непонятно звучащей не только для игрока, но и для самого персонажа. Тогда в игре можно ввести возможность общения не только через слова и язык, но и через что-то внутри, но при этом распространённое в разных частях мира, но с одинаковыми правилами. Как например, шахматы.

По следам княгини Ольги | Нарративное исследование
Проект создан 11.07.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше