Извне — объективная реальность как альтернативная
Исходный размер 679x905

Извне — объективная реальность как альтернативная

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

«ПАДАЮЩАЯ ДЕВОЧКА», БЕНУА ПЕТЕРС, ФРАНСУА СКОЙТЕН

big
Исходный размер 1366x1720

«Падающая Девочка», Бенуа Петерс, Франсуа Скойтен, 2017 г., издательство: Zangavar. Обложка.

«Падающая девочка» – комикс Бенуа Петерса и Франсуа Скойтена, в котором тема двойственности миров раскрывается как на уровне нарратива, так и средствами визуального повествования.

big
Исходный размер 674x1116

«Падающая Девочка», Бенуа Петерс, Франсуа Скойтен, 2017 г., издательство: Zangavar

Во время пребывания в парке развлечений Алаксис юная Мэри фон Ратен становится жертвой странного явления: все ее тело наклоняется на 45 градусов, как будто сила тяжести, которой она подвергается, исходит не из этой вселенной. Отвергнутая всеми из-за своей особенности, Мэри находит убежище в группе ярмарочных чудаков. А позже, в надежде найти ответы, встречается с Ваппендорфом, астрономом, команда которого только что обнаружила существование неизвестной планеты, настолько плотной, что она могла быть причиной аномальной физики, влияющей на Мэри. Одновременно с этим, находясь в другом пространстве, художник Огюстен Десомбр буквально одержим странными картинами, возникающими под его кистью.

«Падающая Девочка», Бенуа Петерс, Франсуа Скойтен, 2017 г., издательство: Zangavar

Визуально параллельные вселенные выражаются через соединение черно-белой графики и фотографии. Мир главной героини нарисован, а мир художника Огюстена – «реален» и предстает перед нами в виде фотографий, заключенных во фреймы. Страницы часто наполнены визуальными метафорами: лестницы, двери, которые рисует Огюстен, космические тела, неизвестные планеты и научные изобретения.

«Падающая Девочка», Бенуа Петерс, Франсуа Скойтен, 2017 г., издательство: Zangavar

Реальность Огюстена кажется «нашей», привычной, но она оказывается одной из возможных – столь же действительной, как и мир Мэри. Герой чувствует потребность рисовать определенные образы, которые влекут его куда-то, он интуитивно создает свои произведения. Огюстен, следуя внутреннему побуждению творить, постепенно переносится в нарисованную вселенную, где встречается с Мэри. Эта встреча становится символом слияния разных реальностей, способным преодолеть границы между мирами.

0

«Падающая Девочка», Бенуа Петерс, Франсуа Скойтен, 2017 г., издательство Zangavar

После возвращения из мира Мэри у героя остается физическое напоминание о его путешествии – его рука выглядит нарисованной. Огюстен теперь соединяет в себе элементы двух реальностей, воплощая слияние нарисованного и материального мира. Его рука – знак того, что опыт путешествия оставил неизгладимый след, навсегда изменив героя.

«Падающая Девочка», Бенуа Петерс, Франсуа Скойтен, 2017 г., издательство Zangavar

«ПЕЙШЕНС», ДЭНИЕЛ КЛОУЗ

Исходный размер 820x1072

«Комикс Пейшенс», Дэниел Клоуз, 2024 г., издательство «Комильфо». Обложка.

«Пейшенс» – комикс Дэниела Клоуза в жанре научной фантастики с элементами детектива, в котором поднимаются вопросы любви и жертвенности, жизни и смерти, семьи и ответственности, мести и ее цене. Это история о том, как постепенно раскрываются судьбы героев с конца к началу, о безумной любви, способной преодолеть время и пространство и изменить реальность.

«Комикс Пейшенс», Дэниел Клоуз, 2024 г., издательство «Комильфо».

Комикс повествует о девушке с травматичным прошлым и, казалось бы, только начинающим налаживаться настоящим. Но все меняется с ее внезапным убийством. Муж главной героини, Джек, не в силах смириться с действительностью, после многолетних неудачных попыток найти убийцу, решает с помощью машины времени вернуться в прошлое и изменить его. Эта навязчивая идея ведет Джека через череду выборов, часто морально неоднозначных, заставляющих задуматься, можно ли ради того, чтобы спасти дорогого тебе человека, пожертвовать не только своей жизнью, но и жизнями других людей.

Исходный размер 2000x1288

«Комикс Пейшенс», Дэниел Клоуз, 2024 г., издательство «Комильфо».

Большая часть истории рассказывается от лица Джека, путешественника во времени и пространстве, мы воспринимаем сюжет через его мысли и переживания.

В правилах комикса на прошлое повлиять можно и будущее от этого не меняется кардинально. Когда Джек встречает себя маленького из 1985 года, он говорил:

«Итак, мы были в восьми футах друг от друга и ни один не взорвался и не провалился в жопу антиматерии или чего там еще».

«Комикс Пейшенс», Дэниел Клоуз, 2024 г., издательство «Комильфо».

Часто в произведениях столкновение героя с самим собой из другого времени вызывает парадокс, в отличие от внутренних правил комикса. Смерть Пейшенс – ключевое событие, который герой обязан изменить. Автор не говорит прямо, разделилась ли реальность на версии и цикличен ли этот процесс во времени или параллельная вселенная отделилась один раз и в конце растворилась и исчезла вместе с главным героем, оставив Пейшенс с другой версией себя, не проходящей через это испытание.

«Комикс Пейшенс», Дэниел Клоуз, 2024 г., издательство «Комильфо».

В комиксах о путешествиях во времени и пространстве прослеживается тенденция к построению альтернативных реальностей на основе уже существующих культурных концепций, визуальных кодов и узнаваемых образов. Авторы обращаются к устоявшемуся набору знаков массовой культуры и научной фантастики.

Во многих сюжетах происходит деконструкция уже известных образов. Архитектура будущего напоминает классические мотивы ретрофутуризма, а прошлое нарисовано через призму современных эстетических трендов. Альтернативные реальности складываются из цитат, реминисценций и творческой переработки знакомых образов.

«Комикс Пейшенс», Дэниел Клоуз, 2024 г., издательство «Комильфо».

Особенность же «Пейшенс» в том, что путешествие во времени лишено зрелищности и эпичности, оно сопровождается лишь глубинными переживаниями героя, сожалениями, тоской и смутной, почти нереалистичной надеждой на счастливое будущее, которое он изменит. Только в моментах, когда из-за скачков во времени с героем происходят метаморфозы и он наблюдает себя вне времени и пространства, мы видим яркие сюрреалистичные образы, которые ломают размеренную геометричную сетку комикса и становятся иллюстрациями на разворот, впечатляющими за счет этого контраста. На становление визуального стиля Клоуза повлияли классические комиксы 1950-х и 1960-х годов, такие как «Арчи и Фантастическая четверка», это влияние отчетливо проявляется в его работах.

«Комикс Пейшенс», Дэниел Клоуз, 2024 г., издательство «Комильфо».

Для «Пейшенс» характерны яркие цвета, соседствующие с приглушенными, в зависимости от характера повествования, обращение к стилистике поп-арта и классических американских комиксов, элементы сюрреализма и абсолютно противоположные реалистичные сцены. Также можно увидеть, как автор в 2016 году представлял себе 2029 с научно-фантастическими образами, модой и архитектурой будущего и синей кожей.

Исходный размер 2000x1212

«Комикс Пейшенс», Дэниел Клоуз, 2024 г., издательство «Комильфо».

«Время не течет. Другие времена — это всего лишь специальные случаи других вселенных».

  • Дэвид Дойч «Структура реальности. Наука параллельных вселенных».
Извне — объективная реальность как альтернативная
Проект создан 05.06.2026
Глава:
1
2
3
4
5
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше