big

АНИМАЦИЯ. Магистратура

Программа магистратуры Школы дизайна НИУ ВШЭ. Очная форма обучения

Магистерская программа «Анимация» рассчитана на практиков с опытом реализации анимационных проектов и уверенным пониманием базовых индустриальных стандартов.

Молодые специалисты смогут получить новые навыки и реализовать масштабные проекты под наблюдением кураторов — опытных современных режиссёров, которые будут проводниками в нелёгком деле поиска собственного киноязыка.

Проект Евгения Грызунова «Moonlight»

1/3

Программа сфокусирована на основном двухгодичном проекте (анимационный фильм 5-7 минут), без отвлекающих факторов в виде сторонних обязательных дисциплин, но с возможностью факультативного посещения проходящих в Школе дизайна мастер-классов по продюсированию и продвижению анимационных проектов.

big

Как устроен образовательный процесс

Образовательная программа «Дизайн»

Продолжительность курса — 2 года 30 бюджетных мест (в 2025 году) 140 коммерческих мест (в 2025 году) 3 платных места для иностранцев (в 2025 году) 620 000 руб. (в 2025 году) Обучение на русском языке

I курс — подготовка к работе над авторским анимационным фильмом. В этот период студенты активно ведут работу над сценарием, раскадровкой, выбором художественного решения и созданием аниматика.

II курс — работа над авторским анимационным фильмом. На втором курсе студенты работают непосредственно над анимацией будущего фильма, а также занимаются монтажом, композитингом и работой над звуком.

Чему вы научитесь

Программа магистратуры Анимация позволяет продолжить работу над собственными авторскими анимационными фильмами под руководством опытного куратора, не будучи загнанными в рамки коммерческих заказов и технических заданий. Студенты имеют возможность сосредоточиться на личных творческих задачах, поиске собственного стиля, разработке визуального языка и совершенствовании режиссерских навыков

Полина Кампиони, руководители программы магистратуры «Дизайн. Анимация»

Процесс работы над проектом «Озеро» Марии Афониной

1/2

Содержание программы

I курс. Начало работы над авторским анимационным фильмом.

Первый год посвящён разработке будущего фильма и подготовке к работе с мультипликатом.

Студенты учатся оформлять и грамотно излагать свои идеи, которые затем оформляются в сценарий. Под наблюдением куратора ведётся активная работа над поиском художественного решения будущего фильма и техники, в которой он будет реализован. Студенты учатся разработке персонажа и ключевых сцен, а также знакомятся с правилами подачи заявки своего фильма на анимационные студии и с принципами создания презентации будущего фильма. Затем ведётся работа над раскадровкой и обсуждение правил монтажа.

Итогом первого года становится законченный аниматик будущего фильма и анимационные пробы.

Процесс работы над проектом «Заячья нора» Дарьи Канаевой

1/4

Процесс работы над проектом «Книга учёта непонятно чего» Елизаветы Горской

1/2

Процесс работы над проектом «Утица» Марии Васильевой

1/2

II курс. Завершение работы над авторским анимационным фильмом. Защита диплома.

Второй год полностью посвящён анимационному производству фильма. Студенты занимаются работой над мультипликатом, реализуя свою идею в выбранной анимационной технике. Учатся работать со звуком и композитингом, а также оформлять титры и доводить изображение до законченного уровня — фазовка, чистовая анимация, заливка. Осуществляется работа с фонами. На всех этапах опытный куратор помогает в реализации фильма и консультирует по всем творческим вопросам.

Проект Анны Белышевой «Слияние»

1/2

Проект Марии Афониной «Озеро»

Еще одна важная составляющая — дисциплина «История и теория искусства / История и теория дизайна». Она включает в себя большое количество разнообразных авторских курсов, посвящённых кинематографу, фотографии, музыке, комиксу, видеоиграм, анимации, моде, кураторским практикам, медиаарту.

В каждом полугодии каждый студент проходит два курса из списка вариативов по своему выбору, что позволяет гибко настраивать образовательную программу в соответствии с профессиональными интересами учащихся.

Дисциплина помогает детальнее рассмотреть историю отдельных областей культуры, ознакомиться с актуальными теориями и практиками, про которые рассказывают на авторских курсах специалисты соответствующих профилей.

Частью выпускной работы является глубокое профильное визуальное исследование на тему проекта, выполненное в формате лонгрида.

Студенческое портфолио

hsedesign.ru — цифровая экосистема Школы дизайна НИУ ВШЭ, объединяющая профессиональное портфолио для дизайнеров — студентов, выпускников и сотрудников университета, образовательную онлайн-платформу, площадку, агрегирующую международные онлайн-конкурсы в креативных индустриях и другие инструменты.

Вступительные испытания

Зачисление в магистратуру происходит в ходе конкурсного отбора по итогам собеседования и конкурса портфолио. Экзамены проходят онлайн.

Собеседование

В ходе собеседования абитуриенту предоставляется возможность наиболее полно продемонстрировать уровень своей мотивации и заинтересованности в обучении и ответить на вопросы экзаменационной комиссии о собственных предпочтениях в области искусства и дизайна.

Портфолио

Просмотр анимационного портфолио и питчинг-презентации будущего проекта, который автор хочет реализовать в рамках программы. Состав питчинг-презентации — многостраничный PDF документ + ссылка на онлайн-папку с материалами. В папке должны быть сценарий (1–2 страницы), синопсис, фильмография и общая биография автора (участие в фестивалях, лабораториях), 5 картинок — художественное решение и режиссёрская экспликация. В PDF-презентации — опрятно свёрстанные те же самые материалы из папки.

Преподаватели магистратуры «Дизайн. Анимация»

Евгений Бабина, продюссер анимационных проектов. Василий Шихачевский, моушн-дизайнер, цифровой художник. Светлана Филиппова, режиссер анимационного и игрового кино.

Связи с индустрией и перспективы развития студентов

АНИМАЦИЯ. Магистратура
Проект создан 12.03.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше