Исходный размер 1920x2560

Создание детективной визуальной новеллы

PROTECT STATUS: not protected
big
Исходный размер 1400x1212
big
Исходный размер 1400x646
big
Исходный размер 1400x1377
Исходный размер 1400x1174
Исходный размер 1400x876
Исходный размер 1400x1327
Исходный размер 1400x1159
Исходный размер 1400x1236
Исходный размер 1400x1786
Исходный размер 1400x1667
Создание детективной визуальной новеллы
Проект создан 26.07.2026
Другие проекты c тегом о гейм-дизайне
Арсений Мищенко
Path Protocol — это концепт тактической головоломки в киберпанк-сеттинге. События происходят в будущем, где городом управляет централизованный ИИ. После того как система перестаёт подчиняться интересам корпорации, для её отключения создаётся специальный робот. Во время прохождения игрок может находить фрагменты данных, раскрывающие причины конфликта и влияющие на финал игры.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше