Исходный размер 1240x1750

Визуальная составляющая для видеоигры «Кто съел последний кусок пиццы?»

На следующее утро после вечеринки друзей главный герой сталкивается с настоящим предательством: последний кусок пиццы, который принадлежал ему, бесследно исчез.

Он не может оставить это просто так и отправляется на поиски преступника.

big
Исходный размер 2480x1505

О проекте

post

Нелинейное расследование, в котором вы свободно перемещаетесь между локациями, общаетесь с персонажами, ищите улики и ловите друзей на лжи, сопоставляя их слова с уликами.

Используя журнал расследований и собственную логику, вам предстоит выяснить, кто съел последний кусок пиццы.

big
Исходный размер 2880x1620
big
Исходный размер 2480x1392

01 / Визуальный стиль

В качестве стилистической основы было решено использовать гипертрофированные формы, плоскую заливку цвета и намеренно деформированные, пластичные силуэты объектов. Каждый герой обладает ярко выраженной индивидуальностью как в пропорциях, так и в деталях внешности. Например, форма глаз, черты лица и пластика силуэта различаются зависимости от характера и общего образа персонажа.

За референсы с эталонной для нас стилистикой были взяты такие проекты как «Время приключений», «С приветом по планетам», «Дом друзей из мира фантазий», «Битлджус» и другие работы со схожим визуалом.

Для интерфейсных элементов также использовалась ограниченная цветовая палитра, обеспечивающая визуальную целостность игры и хорошую читаемость.

Исходный размер 2223x400

02 / Концепт-арты персонажей

С моей стороны также было разработано 9 игровых персонажей и к каждому отрисован концепт-арт.

Графика строится на тонком чёрном контурном лайне. Основной подход к цвету — простая плоская заливка с возможным использованием лёгких теней или ненавязчивых градиентов для дополнительной глубины.

Исходный размер 1352x1352

03 / Покадровые анимации

Занималась созданием покадровых анимаций: анимировала более 20 диалоговых спрайтов героев, элементы интерфейса, а также трейлер.

Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 2480x780
0

Каждый кадр отрисовывался по-новой, благодаря чему создаётся эффект «дрожащей линии» и небрежности.

Исходный размер 2480x1586

Каждая анимация персонажа была сделана под определенную эмоцию, что визуально поддерживает реплики в диалогах. Это облегчает восприятие игрока от монотонного чтения.

Визуальная составляющая для видеоигры «Кто съел последний кусок пиццы?»
Проект создан 03.06.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше