
Мир кораблей — массовая многопользовательская онлайн-игра международного уровня в режиме реального времени в жанре аркадного симулятора морских сражений на кораблях.
В качестве ведущего гейм-дизайнера проекта Владимир Грисюк разрабатывал основную концепцию и кор-геймплей онлайн-игры.

Вместе с проектом Владимир прошел все стадии разработки от этапа раннего альфа-теста до релиза продукта на рынок в 2015 году.
Владимир разрабатывал правила боевой системы, ставшие основой для увлекательных и массовых боев между командами игроков в сетевых матчах как друг с другом в формате PvP, так и против искусственного интеллекта PvE.

В проекте представлены три типа вооружения — корабельные орудия, торпеды и палубная авиация, — а военные корабли, представленные в игре, охватывают все разнообразие военно-морских сил крупных стран от СССР до Франции с начала 20-го века до 1950-х годов, включая не существовавшие в реальности военные корабли.
Они разделены на нации и «дерева развития», чтобы сбалансировать игровой процесс и дать возможность игрокам исследовать новые корабли и их модернизацию.
В перечень обязанностей также входила и разработка игровых ивентов — временных событий со специальными правилами и ценными наградами в виде уникальных кораблей и иных поощрений активным игрокам.
Попробуйте себя в игре «Мир кораблей»!




