Исходный размер 850x1143

Детская площадка как пространство постмодернистской игры

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Вступление

Детская архитектура — это не только прикладная среда, но и важное отражение культурных и художественных процессов своей эпохи. Так же, как и «взрослая» архитектура, она подвержена влиянию стилей, идеологий и визуальных тенденций, а потому заслуживает самостоятельного изучения.

Детские площадки — это «микроархитектура», в которой можно проследить эволюцию форм, материалов, композиционных решений и, главное, идеологических установок своего времени.

Архитектура детских площадок может служить своеобразным зеркалом архитектурных направлений. Например, в 1960–70-х годах модернистский подход проявился в проектах Альдо Ван Эйка в Амстердаме, где игровые пространства строились на основе простых геометрических форм и открытых, универсальных сценариев для игры — более 700 площадок, интегрированных в городскую среду.

big
Исходный размер 1920x559

Игровые площадки Альдо ван Эйка

В бруталистской традиции можно отметить бетонные игровые структуры в Лондоне и других городах Европы, часто ассоциируемые с муниципальными проектами, в которых доминировали тяжёлые формы и монохромные материалы.

big
Исходный размер 1920x503

Детские игровые площадки Великобритании 1960-х

С приходом постмодернизма в 1980–90-х годах на первый план выходят образность и декоративность. Детские площадки начинают приобретать ярко выраженную форму, насыщенную символизмом и метафорическим содержанием.

Особенно интересно рассматривать детские площадки в контексте постмодернизма, поскольку ключевой принцип этого направления — игра: с формой, контекстом, восприятием, логикой и ожиданиями.

Детское пространство как поле для реальной игры становится идеальным местом для архитектурной игры — ироничной, эклектичной, метафорической. Здесь архитектура как бы «разрешает себе больше», а сами формы становятся медиаторами между визуальной культурой эпохи и детским воображением.

Рубрикатор визуального исследования построен на основе принципов постмодернизма, сформулированных Чарльзом Дженксом в книге «Язык архитектуры постмодернизма». Эти принципы не только описывают эстетику эпохи, но и помогают структурировать визуальные проявления постмодернизма в пространстве детских площадок.

Архитектура детских площадок, находящаяся под влиянием постмодернистской эстетики, демонстрирует ряд характерных черт. Одной из ключевых является двойное кодирование — стремление говорить сразу с разными аудиториями: детьми, взрослыми, профессионалами и широкой публикой. Заметен также историзм и цитатность, выражающиеся в переосмыслении архитектурных форм прошлого — от античности до модернизма. Контекстуализм проявляется в чутком отношении к месту, культуре и окружающей среде, встраивании площадки в локальный ландшафт. Постмодернизм допускает эклектику и плюрализм — свободное смешение стилей, форм и визуальных кодов, порой противоположных по происхождению. Присутствует и символизм с метафоричностью, когда объекты напоминают что-то большее, чем они есть, отсылая к идеям, мифам и образам. Ирония и игра становятся важным инструментом: форма может быть абсурдной, вызывающей улыбку, нести элемент шутки или преувеличения. Архитектура становится многослойной, оставляя пространство для разных интерпретаций. Наконец, происходит возвращение орнамента и декора, отказ от строгости и функционального минимализма в пользу визуальной насыщенности и выразительности.

I. Двойное кодирование

Для детей площадка предлагает яркие и развивающие игровые объекты, способствующие творчеству и активности. Для взрослых — родителей и сопровождающих — это безопасное и эстетичное пространство для наблюдения и общения.

Кроме того, площадка привлекает внимание профессионалов — архитекторов, урбанистов, педагогов, которые анализируют её структуру и функциональность, а также любителей дизайна и культуры, воспринимающих площадку как объект искусства и городской среды.

Исходный размер 1920x1080

Sculptural Park Spheres, 2021, Andrén Fogelström, Стокгольм, Швеция

Исходный размер 1920x622

Animal Factory, 2021, Лука Боскардин, Амстердам, Нидерланды

Исходный размер 1920x1080

Breakwater, 2019, Кори́н Кемпстер и Джулия Джамрозик (Coryn Kempster и Julia Jamrozik), Джеймстаун, Нью-Йорк, США

Исходный размер 1920x532

Tiovivo: Whimsical Sculptures by Jaime Hayon, 2016, Хайме Хайон (Jaime Hayon), Атланта, США

Исходный размер 2880x1920

Playful Sculptures, 2025, Наото Фукасава, Милан, Италия

II. Историзм и цитатность

Историзм и цитатность в архитектуре детских площадок проявляются через использование форм, мотивов и символов из разных эпох и культур, которые вплетаются в дизайн игровых объектов и пространств. В таких проектах могут встречаться стилизованные элементы брутализма, готики, барокко, классицизма, а также отсылки к архитектуре мегалитов, восточных храмов или индустриальных конструкций. Цитирование может быть как почти дословным — когда образ буквально воспроизводит «взрослую» архитектуру, — так и более свободным, интерпретированным через фантазию художника. Последний вариант ближе к постмодернизму, поскольку позволяет достичь большей выразительности, игровой вовлечённости и культурной многослойности.

Исходный размер 1920x1080

Temple Chase Playground, 2023, MONSTRUM, Ипр, Бельгия

Исходный размер 1920x404

Doha Modern Playground, 2022, Шезад Дауд, Доха, Катар

Исходный размер 1920x1080

Red Dunes Playtopia, 2022, XISUI Design, Гуанчжоу, Китай

Исходный размер 1920x404

Bamboo Playhouse, 2015, Элина Джамил, Куала-Лумпур, Малайзия

Исходный размер 1920x371

The Brutalist Playground, 2015, Assemble и Саймон Террилл, Лондон, Великобритания

Исходный размер 1920x471

Playground Design, 2019, Оливье Вадро (Olivier Vadrot), Париж, Франция

Исходный размер 1920x672

Children’s Playspace, 2020, Architensions, Бруклин, Нью-Йорк, США

Исходный размер 1920x617

Zweibrücken Towers, 2019, MONSTRUM, Цвайбрюккен, Германия

Исходный размер 1920x1080

Игровая площадка в Discovery Park, Уит-Риде, штат Колорадо

Детская площадка как пространство постмодернистской игры
Проект создан 23.06.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше