big

Профессия гейм-дизайнера соединяет мир искусства с миром технологий и является ключевым звеном в цепочке разработчиков, игроков, продюсеров и инвесторов. Сегодня видеоигры — это сложная модель, волшебное зеркало, которое отражает человеческие взаимоотношения, общественные процессы и окружающий мир в целом. Чтобы создавать игры, которые воспринимаются именно таким образом, нужны профессионалы с глубоким пониманием сферы. Именно таких специалистов готовит данный профиль.

О программе «Дизайн»

Профиль «Гейм-дизайн» открыт в рамках бакалаврской программы «Дизайн», которая включает ещё десять профилей — от «Анимации, CGI и визуальных эффектов» до «3D-постпродакшна». Студенты подают документы, чтобы поступить на программу, но вступительные испытания проходят в рамках выбранного профиля.

• 4 года • Очная форма обучения • 65 бюджетных мест • 375 коммерческих мест • 10 платных мест для иностранцев • 1 080 000 руб. • Обучение на русском языке • Диплом по направлению 54.03.01 «Дизайн» с возможностью получения второго диплома по направлению 50.03.02 «Изящные искусства»

90% выпускников Школы дизайна НИУ ВШЭ уже работают на момент окончания вуза. Многие строят карьеру в ведущих студиях и компаниях: Kefir, Unigene, Nordcurrent, Mundfish, Snowbird Game Studios, Sobaka Studio, Frame Break, Azur Games, «Начни игру», Zeptolab, 1C Company, G5 games, Saber, Puzzle Point, Innova, Freeway Games, DragonFly Studio, Farcana. А ещё наши студенты и выпускники создают собственные игры и традиционно занимают призовые места на российских и международных фестивалях и конкурсах.

Чему вы научитесь

Гейм-дизайн — комплексная профессия, объединяющая множество разных специальностей. Здесь можно заниматься игровой сценаристикой, левел-дизайном, балансом, менеджментом, продюсированием, организацией команд. Обучение на профиле позволяет попробовать себя в каждом из этих направлений.

Гейм-дизайнер — это человек, который придумывает правила игры, её персонажей, историю, атмосферу и то, какое настроение она создает.

Начиная с развития концептуального мышления, студенты обучаются основным прикладным навыкам: балансу, сценаристике и левел-дизайну, а также участвуют в создании игр в разных жанрах — как отдельно, так и в командах. Учащиеся осваивают профессию уже на втором курсе, а на третьем выбирают конкретную специализацию. Дипломные работы размещаются в диджитал-портфолио Школы дизайна и на платформе Steam — многие находят инвесторов и становятся реальными коммерческими проектами.

«Гейм-дизайн — это придумывание всех моментов игры, её конструкции. Настоящее мастерство в гейм-дизайне раскрывается в попытке угадать, что будет популярно, задав вектор для всей гейм-индустрии». Анатолий Казаков, руководитель направления

Образовательная программа профиля построена на параллельном освоении основных дисциплин: • креативное проектирование — работа над концепцией и смыслом проекта; • технологии дизайна — изучение профессиональных инструментов и софта; • арт-практика — изучение современных художественных техник для расширения творческого диапазона; • история и теория искусства и дизайна —теоретические курсы по истории искусства, дизайна, моды для погружения в контекст и развития насмотренности.

Содержание программы

I курс. Концепты

Что входит в программу: • развитие концептуального мышления; • изучение основ гейм-дизайна и базовых программ; • развитие визуального вкуса; • создание первых концептов в Unreal Engine.

Юлия Смирнова. Solis In Absentia

1/5

II курc. Прототипы

Что входит в программу: • создание 6–7 прототипов в разных жанрах —одиночные и командные проекты; • изучение механик, баланса, нарратива, сценаристики, левел-дизайна; • создание игр, которые войдут в профессиональное портфолио.

Никита Родионов. Обломов овраг

1/4

III курс. Выбор специализации

Что входит в программу: • игровая графика, нарративный дизайн, авторские игры; • продюсирование: управление проектами и их продвижение.

Мария Товма. zaryad

1/3

IV курс. Диплом

Что входит в программу: • завершение личного проекта: публикация в Steam или передача издателю; • возможность создания художественного проекта.

Алексей Кращенко. Fairypunk

1/5

Преимущества обучения

Отличительные особенности Школы дизайна НИУ ВШЭ — тесная связь с креативной индустрией, проектный подход к образовательному процессу и привлечение к преподаванию практиков, за которыми стоят выдающиеся профессиональные достижения. Студенты взаимодействуют с ведущими компаниями и брендами, работают по реальным брифам, проходят практику на производствах и презентуют результаты обучения в формате публичных защит проектов, выставок и открытых показов. А ещё — получают консультационную помощь по созданию, продвижению и реализации авторских проектов и брендов.

Гейм-индустрия ежегодно растет на 20%, специалисты этой сферы востребованы по всему миру. Дипломы и портфолио наших студентов состоят из созданных ими игр — и это помогает начать карьерный трек ещё во время учёбы. Выпускники профиля — универсальные профессионалы, готовые работать с механиками, нарративом, балансом и арт-дизайном и быстро адаптироваться в индустрии в качестве геймдизайнеров, инди-разработчиков или продюсеров.

Студенческое портфолио

hsedesign.ru — цифровая экосистема Школы дизайна НИУ ВШЭ, объединяющая профессиональные портфолио дизайнеров — студентов, выпускников и сотрудников университета, — образовательную онлайн-платформу, площадку, агрегирующую международные онлайн-конкурсы в креативных индустриях, и другие инструменты.

Профиль «Гейм-дизайн»
Project created at 07.05.2025
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more