Исходный размер 962x1350

В изометрической игре «Long Live Death» перед зрителем открывается загадочный мир мертвых, который сочетает в себе черты Дикого Запада, стимпанка и биопанка. Действие происходит на громадном поезде, пристанище усопших душ, несущемся через свирепую бурю пустыни Самум.

big
Исходный размер 2480x1350

На поезде с трудом уживаются скелеты-ковбои, разделенные на фракции традиционалистов и технологических фанатиков, а также загробные монстры, которые лишь ожесточают межфракционные конфликты.

big
Исходный размер 2480x1350

В рамках программы CGI/Game Lab, над проектом работали студентка направления «Геймдизайн» Дарья Голышева и студент направления «CGI» Константин Саморуков.

big
Исходный размер 2480x1350

Персонажи

Исходный размер 2480x1350

Вид спереди, вид сзади

Исходный размер 2480x1350

Ракурс с игровой камеры

Исходный размер 2480x1350

Персонаж в игровой сцене

Исходный размер 2480x1350

Персонажи в группе

Исходный размер 2480x1350

Персонажи в группе

Исходный размер 1920x913

Персонажи в динамике

Исходный размер 2480x1350

Модели второстепенных персонажей практически идентичны, но каждый из них обладает уникальными текстурами и шляпой, которая призвана подчеркнуть характер носителя.

Исходный размер 2480x1350

Пестрое сомбреро, потрепанная шляпа, широкополая панама придают сходным по форме персонажам узнаваемый колорит

Исходный размер 2480x1350

Второстепенные персонажи в группе

Исходный размер 2480x1350

Второстепенные персонажи и главные герои

Локации

Исходный размер 4961x3508

Разлом: концепт-арт

Исходный размер 1750x738

Разлом: реализация

Исходный размер 4961x3508

Салун: концепт-арт

Исходный размер 1750x738

Салун: реализация

Исходный размер 4961x3508

Загон: концепт-арт

Исходный размер 1750x738

Склад: реализация

Исходный размер 1750x738

Тюрьма: реализация

Loading...

Трейлер проекта

Loading...
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше