Проект является продолжением работы над персонажем Сибиряком. В течение модуля была сделана ретопология, UV развертка, набор реалистичных текстур и шейдеров. В завершение данного этапа был начат процесс конструирования рига персонажа для последующей анимации.
Персонаж в Grayshade
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Тернтейбл персонажа
Loading...
Персонаж в Wireframe
Исходный размер 3500x2480
Работа с картами волос
Исходный размер 3500x2480
Персонаж с чекером
Исходный размер 3500x2480
Работа в Marvelous Designer
Исходный размер 3500x2480
UV тайлы
Текстурирование
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Риггинг
Кастомный скелет
Исходный размер 3500x2480
Лицевой риг
Исходный размер 3500x2480




