IV модуль. Технологии риггинга: управление движением 3D-персонажей
2 темы | 15 занятий
Вернуться к списку модулей
Подробнее
Модуль по риггингу и анимации посвящён созданию управляющих систем и анимации элементов среды. В программе: построение контроллеров для различных механизмов, работа с иерархиями объектов и простыми деформациями. Практическая часть включает настройку параметрической анимации, автоматизацию движений через выражения, работу с таймингом и ритмом. В самостоятельных заданиях предстоит создавать риги для объектов окружения и анимировать сцены. Основные инструменты: программы для создания, анимации и визуализации трёхмерных сцен. По итогам курса формируется портфолио с анимированными элементами среды.