Original size 2480x3500

Showreel 2023-2025

PROTECT STATUS: not protected

Я Богатенкова Елизавета, окончила третий курс направления НИУ ВШЭ «CGI и компьютерная графика»

В течение последнего года я обучалась по специальности «3D-Анимация», используя Autodesk Maya. Помимо непосредственной анимации, я уверенно владею инструментами программы для 3D-моделирования и выполнения сопутствующих задач.

До этого, на втором курсе я прошла полный пайплайн создания персонажа — от концепт-арта до готовой модели, а результатом стал ролик созданный с целью демонстрации персонажа. Скульпт был выполнен в Zbrush, ретопология и UV-развертка в Autodesk Maya, текстуры в Adobe Substance painter, сборка локации в Unreal Engine.

Помимо этого на уверенном уровне владею: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effect.

Создание персонажа:

big
Original size 1920x1080

Концепт-арт

big
Original size 1920x1080

Этапы разработки

big
Original size 3508x2480

Итоговый вариант

Контакты

— Telegram: @Liza_Bogatenkova

— Почта: ilove.pelmeni@yandex.ru

Showreel 2023-2025
Project created at 03.07.2025
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more