Проект представляет собой работу на тему «Разработка анимационного 3D персонажа» и знакомит с Крокодиломедведем (Crocobear) — добродушным полиморфным монстром. 
 Главной целью проекта является разработка анимационного 3D персонажа и создание видеоролика с его участием.

Loading...
big
Исходный размер 2211x1241

Рабочий процесс предполагает применение навыков и знаний, относящихся к каждому из основных этапов создания героя. При подготовке к осуществлению проекта было проведено визуальное исследование, изучившее полиморфных персонажей в современной популярной культуре.

big
Исходный размер 2416x1504

Разработка формы

Проект выполнялся в виде циклической поэтапной проработки. Этапы проекта включали в себя исследование, разработку концепта, моделинг, проработку анатомии, анимационную ретопологию, создание разверток, текстурирование, риггинг (создание скелета), симуляцию шерсти, анимацию, рендер и композитинг (компоновка, сборка). Результатом проекта стал красочный и яркий, любопытный и игривый вымышленный персонаж.

Исходный размер 2416x1499

Уточнение формы

Исходный размер 2416x1489

Уточнение формы

Исходный размер 2416x1480

Уточнение формы

Исходный размер 2416x1503

Ретопология и текстуры

Исходный размер 2416x1494

Детали

Исходный размер 2416x1479

Риггинг

Исходный размер 2416x1438

Шерсть

Исходный размер 2293x1290
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше