Содержание
\Концепция\
\Рекламная кампания Sony Walkman\
\Рекламная кампания iPod\
\Рекламная кампания Beats\
\Рекламная кампания AirPods и AirPodsMax\
\Заключение\
\Библиография\
\Источники изображении\
Концепция
С 1980-х годов до 2026 года наушники прошли путь от технического устройства до одного из важных элементов визуальной культуры. Развитие портативных плееров изменило повседневные привычки в сфере музыки. А реклама постепенно стала связывать наушники не только с качеством, но и с определенным стилем жизни.
Сегодня наушники носят в метро, спортзале, офисе, кофейне и т. д. Люди теперь ассоциируют их как часть образа. Бытовые вещи сейчас все чаще работают как знаки: через них человек сообщает о статусе, ритме жизни и принадлежности к определенной культуре [1]. На рекламных примерах наушников можно проследить, как функциональный предмет получает те или иные значения. Ведь наушники окружают нас постоянно, а откуда взялись смыслы, которые мы в них видим, почти никто не задумывается.Исследовательский вопрос: как рекламные кампании Sony Walkman, iPod, Beats и AirPods изменили восприятие наушников и превратили их из технического устройства в культурный знак и аксессуар?Гипотеза состоит в том, что масштабные рекламные кампании, разные по характеру, но зачастую с возвышенной идеей (свобода передвижения, защита личного пространства, универсальность, принадлежность к музыкальной культуре, свобода от проводов), сформировали устойчивые ассоциации, которые мы теперь считаем естественными. Реклама не только продает товар, но и формирует желания и направляет поведение потребителя [2, с. 83]. Благодаря этому наушники воспринимаются как атрибут современности, продуктивности, работоспособности и спортивного образа жизни, а выбор модели стал маркером следования трендам. Старые или нишевые модели на этом фоне выглядят знаком иной, менее актуальной принадлежности. При этом наушники остаются обычной частью жизни почти каждого человека, и многие носят их, почти не осознавая, какие значения с ними связаны.
Объектом исследования стали рекламные кампании наиболее популярных для своего времени наушников и плееров.Предмет исследования составляют способы, которыми цвет, форма, логотип, композиция кадра, образ героя и сюжет связывают продукт с определенными культурными ассоциациями.Выборку составили четыре кампании, каждая из которых отражает отдельный этап. Плакаты Sony Walkman 1980-х годов и ролик с обезьяной 1988 года показывают рождение идеи мобильной и приватной музыки [3]. Серия iPod Silhouettes 2003–2008 годов делает белые провод и плеер знаком, который узнают без лица и без слов [4]. Beats в 2008–2016 годах превращают крупные наушники в заметный элемент образа через клипы, знаменитостей и спортсменов. Кампании AirPods и AirPods Max 2017–2020 годов объединяют темы свободы, танца и внутреннего пространства звука.Для сопоставления с рекламой в работу добавлены фотографии девушек в наушниках в повседневных образах: именно женские аккаунты в социальных сетях чаще показывают наушники как часть стиля, будь то деловой, спортивный или городской. Эти фотографии иллюстрируют, как рекламные смыслы закрепились в повседневности.Теоретическую основу составили работы, объясняющие, как вещи и изображения производят значения. Подход Р. Барта позволяет читать рекламный кадр как систему знаков [5, с. 297–318]. Исследование Walkman Effect описывает, как персональное аудио изменило восприятие города и публичного пространства [6], а статья Jaramillo Arango и соавторов прослеживает, как наушники превратились в стилизованный модный аксессуар [7].
Sony Walkman
Появление Sony Walkman сделало прослушивание музыки повседневной практикой. Но в ранней рекламе был важен не только сам плеер. Устройство показывали рядом с человеком, который гуляет, отдыхает или занимается спортом. Музыка перестала быть привязана к комнате. Она начала сопровождать человека там, где он сам хочет находиться. Именно с этого началось превращение наушников в важную деталь образа жизни современного человека.


1. Sony. Рекламный плакат Walkman. 1980-е годы. 2. Sony. Рекламный плакат Walkman TPS-L2. Около 1980 года.
В рекламе раннего Walkman движение человека становится таким же важным, как сам аппарат. Ролики и уличные занятия создают представление о свободе выбора.
Sony. Meditating Monkey. Рекламная кампания Walkman. 1988.
Реклама с обезьяной устроена иначе. Здесь почти нет движения. Вместо этого бренд показывает рекламу, в которой смысл направлен на состояние слушателя. Главная идея — показать границу между внешним миром и внутренним состоянием.Ролик показывает важное свойство персонального аудио. Один и тот же предмет может ассоциироваться и с активностью, и с возможностью отгородиться от внешнего мира.
iPod


Apple. iPod Silhouettes. Рекламные плакаты. 2003.
В рекламе Apple для iPod случился заметный сдвиг. Человека перестали показывать подробно. Лица, яркая одежда и городская среда сменились на темные танцующие силуэты людей на ярком фоне. Этот контраст хорошо выделяет белые плеер и проводные наушники.Отсутствие лица делает танцующего героя почти универсальным. В нем можно увидеть самого себя, потому что образ не связан с определенной профессией, возрастом или стилем одежды. Наушники при этом становятся общей деталью, которая объединяет разных персонажей кампании.
Apple. iPod Silhouettes. Серия рекламных плакатов. 2003–2004.
Отсутствие лица делает танцующего героя почти универсальным. В нем можно разглядеть самого себя, потому что образ не связан с возрастом, стилем одежды или профессией.Наушники становятся общей деталью, которая объединяет всех этих разных персонажей вместе. Реклама от Apple 2003–2004 года показала, что музыка принадлежит каждому, а устройство подходит под любой ритм жизни.
Apple. iPod и U2. Рекламная серия. 2004.
Менялся и характер движений. Вместо клубных танцев на плакатах появились силуэты с рок-гитарами, микрофонными стойками и в характерных рокерских прыжках.Но белые устройства по-прежнему выделяются на фоне. Apple соединяет две идеи. С одной стороны, музыка остается чем-то личным. С другой стороны, через известную группу iPod становится частью общей музыкальной культуры.
Apple. iPod shuffle. Рекламный плакат. 2005.
Постер создали для продвижения iPod Shuffle в 2005 году и он стал одним из узнаваемых символов массовой культуры 2000-х.Яркий зеленый фон, силуэт танцующей девушки и белый плеер все также подчеркивают свободу движения и идею случайного выбора музыки. Эта идея была отражена в слогане «Life is random».
Apple. iPod + iTunes. Кадр рекламного ролика с The Fratellis. 2007.
Apple. iPod nano. Кампания nano-chromatic. 2008.
Кампания Silhouettes сделала видимые наушники одним из ключевых элементов рекламы музыкального устройства.Белый провод стал узнаваем и за пределами плаката.
Beats
Если в рекламе iPod главным знаком был тонкий белый провод, то Beats предложил противоположный образ. Крупные наушники, акцентный логотип и насыщенные цвета не скрывают устройство, а делают его частью образа.Наушники можно носить на голове или просто на шее. Благодаря этому их видят окружающие, обращают внимание на образ и самого человека.
Lady Gaga. Poker Face. Кадр музыкального клипа. 2008.
Появление Beats в музыкальных клипах важно не только из-за присутствия самого продукта. Наушники начинают ассоциироваться с популярной музыкой и звездами мирового масштаба.


Автор неизвестен. Эминем в наушниках Beats. Год не установлен. Автор неизвестен. Джастин Бибер в наушниках Beats в аэропорту Хитроу. 2012.




