Исходный размер 1452x2048

«NINJA ERMAC» & «BOOKSHELF»

За данный модуль были выполнены такие задачи: -Изучение основных этапов персонажа с помощью таких 3D пакетов, как Autodesk Maya и Pixologic ZBrush. Были изучены понятие High Poly, ретопология, Low Poly, UV-развертка; -Изучение понятия «параметрическое моделирование» в 3D пакете SideFX Houdini. В результате обучения были созданы 3D-модели персонажа и процедурного объекта

Исходный размер 3250x2250
Исходный размер 3250x2250
Исходный размер 3250x2250
Исходный размер 3250x2250
Исходный размер 3250x2250
Исходный размер 3250x2250
Исходный размер 3250x2250
Исходный размер 3250x2250
Исходный размер 3250x2250
Исходный размер 3250x2250
Loading...
Исходный размер 3250x2250
Исходный размер 3250x2250
Исходный размер 3250x2250
Исходный размер 3250x2250
Loading...
Исходный размер 3250x2250
«NINJA ERMAC» & «BOOKSHELF»
Проект создан 09.11.2022
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше