
«Эпидемия: ноль» — трейлер анимационного сериала в жанре триллер, повествующий о зараженном зомби-вирусом мире.
Основная информация о мультфильме
Ца: 16 +
Формат: трейлер сериала
Предварительный формат: 2 минуты
Жанр: триллер, экшен
Техника исполнения: 3D графика

Внезапная вспышка неизвестного вируса превращает привычную городскую жизнь в борьбу за выживание. Три героя объединяются, чтобы выбраться из охваченного хаоса города, однако их врагами оказываются не только зомби…
Концепты персонажей
Кевин — IT-специалист.
Весёлый и дружелюбный парень, который, несмотря на общительный характер, предпочитает проводить время дома. До начала эпидемии Кевин вёл спокойную жизнь, большую часть времени посвящая работе за компьютером. Однако после вспышки заражения его привычный мир полностью изменился. Пережив укус зомби, Кевин обнаружил, что обладает иммунитетом к вирусу. Теперь он может оказаться ключом к разгадке природы инфекции и поиску способа остановить эпидемию.
Лиллит — учёная.
Загадочная женщина, о прошлом и настоящих намерениях которой практически ничего не известно. Маркус не располагает никакой информацией о ней, кроме того, что она проводит эксперименты над заражёнными. Чем именно занимается Лиллит, как далеко продвинулись её исследования и какую цель она преследует, остаётся загадкой. Неизвестно даже, пытается ли она найти способ остановить эпидемию или её опыты служат совершенно иной цели.
Маркус — офисный работник.
Уставший от повседневной рутины и постоянного стресса парень, который ещё до начала эпидемии чувствовал себя измотанным. После вспышки заражения его главной целью становится выживание и поиск безопасного места. Маркус с осторожностью относится к окружающим и не спешит доверять незнакомцам. Он старается продумывать каждый шаг наперёд, избегать лишнего риска и держать ситуацию под контролем, даже когда всё идёт не по плану.
Алекс — заключённый.
Последний, кто присоединился к группе выживших. До начала эпидемии находился под домашним арестом, однако причина его наказания остаётся неизвестной. Благодаря Кевину, который помог снять электронный браслет с его ноги, Алекс смог свободно передвигаться. Несмотря на загадочное прошлое, он обладает отличными медицинскими навыками и берёт на себя заботу о здоровье остальных. Особое внимание уделяет чистоте и антисептикам, а своими привычками и поведением периодически действует на нервы Маркусу.
Концепты локаций
Мир, в котором привычная жизнь рухнула после вспышки неизвестного вируса, превратившего людей в кровожадных заражённых. Некогда шумный и оживлённый город постепенно погружается в хаос: улицы пустеют, здания разрушаются, а следы человеческой цивилизации медленно исчезают под натиском природы и времени. Там, где раньше кипела жизнь, теперь царят тишина и постоянная угроза смерти.
Среди заброшенных улиц, разрушенных сооружений и бесконечных толп заражённых немногие выжившие пытаются найти безопасное место. Однако главная опасность скрывается не только в зомби, но и в людях, чьи истинные намерения остаются неизвестными. В этом мире доверие становится редкостью, а каждое принятое решение может определить дальнейшую судьбу героев.
Больница — убежище выживших.
Одно из основных мест действия, которое герои используют в качестве временного убежища от заражённых. Больница становится своеобразной базой, где персонажи могут отдохнуть, восстановить силы, пополнить запасы медикаментов и спланировать дальнейшие действия. Несмотря на относительную безопасность, это место не гарантирует полной защиты от угроз внешнего мира.
Город — эпицентр заражения.
Основное место действия, где началась вспышка неизвестного вируса. Некогда оживлённые улицы превратились в опасную территорию, заполненную заражёнными. Именно здесь разворачивается большая часть событий, а героям приходится постоянно искать безопасные маршруты, добывать необходимые припасы и избегать столкновений с зомби. Город продолжает оставаться главным источником опасности, скрывая как угрозы, так и возможные ответы на вопросы о начале эпидемии.
Стоматологический кабинет — рабочее место Лиллит.
Один из кабинетов заброшенной больницы, который Лиллит использует в качестве основного рабочего пространства. Именно здесь она проводит первый медицинский осмотр трёх героев, проверяя их на наличие укусов и других признаков заражения. Кабинет также служит местом для дальнейших обследований и исследований, позволяя учёной продолжать свою работу в условиях эпидемии.
Вагон метро — начало путешествия.
Одна из ключевых локаций, с которой начинается история главных героев. Именно здесь разворачиваются первые события, становящиеся отправной точкой их дальнейшего путешествия по охваченному эпидемией городу. Привычное средство передвижения превращается в место, где персонажи впервые сталкиваются с опасностями нового мира и оказываются вынуждены бороться за выживание.
Сценарий и аниматик
Сценарий — краткое изложение сюжета первого эпизода, на основе которого был создан трейлер.
Личный вклад
В проекте я выступаю не только как лидер команды, но и как один из ключевых авторов проекта. На этапе разработки я заложила его основу: от первоначальной идеи и сюжетной концепции до организации производственного процесса и сборки материалов в цельный результат.Мой личный вклад в проект включает:
— разработку идеи проекта и формирование его общей концепции.
— разработку сюжета и сценария.
— поиск и подбор референсов для персонажей и локаций.
— работу над раскадровкой.
— разработку аниматика.
— работу с вёрсткой и оформлением материалов проекта.
— менеджмент и организацию проекта, включая координацию команды и контроль над общим ходом работы.
Этот проект стал для меня возможностью проявить себя сразу в нескольких ролях: как автора идеи, сценариста, визуального разработчика, организатора и лидера команды.


Команда 4YOU




