Исходный размер 1240x1750

Процедурная инфраструктура & VFX

PROTECT STATUS: not protected

Общий пул тасков: Процедурные модели — Pritch — Procedural artist Эффект х2 — Pritch — VFX artist Эффект — Iron Farytale — VFX artist Риггинг х2 — Cherchez la femme— Риггер

Процедурная инфраструктура

Процедурная инфраструктурная постройка для игры Pritch. Простые формы, нагромождающиеся друг на друге, много пустот, балки. Детали: трубы разной толщины, провода, кондиционеры, балконы, лестницы и т. д.

Это комплексная задача решена в Houdini. Она включала в себя ряд подзадач: развесить процедурные провода, сгенерировать трубы, которые рождаются на поверхности, сделать лестницу, автоматически подбирающую количество пролётов и ступеней в зависимости от высоты здания и другие.

Исходный размер 4000x2250
Исходный размер 4000x2250

Созданный генератор инфраструктурных построек имеет множество параметров: можно изменять количество и расположение основных блоков, пустот, колонн, кондиционеров и балконов, провисание проводов. Лестница автоматически подстраивается по количеству пролётов и ступеней под высоту ближайшего блока. Помимо этого есть рандомизация ступеней и перекладин: некоторые из них случайным образом выпадают.

Исходный размер 4000x2250
Исходный размер 1255x670
Исходный размер 1252x670
Loading...

Также генератор автоматически уменьшает полигонаж, создаёт процедурные UV развёртки. Отдельно в Adobe Substance 3D Painter был создан Smart material, который автоматически ложится на геометрию.

Исходный размер 1848x911

Эффекты в Unreal Engine 5

Эффект стана для игры Iron Farytale. Эффект состоит из двух частей. Сначала происходит взрыв ледяной сферы. Враги, попавшие в радиус взрыва обездвиживаются второй частью эффекта — вырастающими из-под земли кристаллами.

Loading...
Исходный размер 1511x864
Исходный размер 1512x861

Эффект всплеска крови для игры Pritch. Черный брызг крови небольшого радиуса расплескивается на среднее расстояние мелкими каплями. Более мелкие и «летучие» капли крови. Брызг резко появляется, далее капли разлетаются. По своей плотности кровь должна ощущаться скорее густой, чем жидкой (т.е. ближе к нефти, чем к воде).

Loading...

Эффект вспышки для игры Pritch. Рядом со стволом оружия появляется крупная вспышка-звезда с острыми лучами в стиле комикса. Вспышка имеет небольшую анимацию — изменяет форму лучей (словно искрится).

Loading...

Риггинг

Риггинг персонажа Rave Watcher

Исходный размер 4000x2250

Риггинг персонажа DJ

Исходный размер 4000x2250
Исходный размер 4000x2250
Исходный размер 4000x2250
Процедурная инфраструктура & VFX
Проект создан 31.03.2023
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше