Логлайн
Вы — отшельник, всю жизнь проживший в горной кузнице, где вашим единственным обществом были шёпот пламени и звон металла. Но одиночество заканчивается, когда к вашей двери начинают стучаться странные и отчаянные люди, жаждущие уникального оружия.

Основная цель — развивать кузницу и зарабатывать на заказах. Общайтесь с людьми, создавайте оружие разной сложности и приносите жертвы, чтобы ковать клинки для состоятельных клиентов. Но помните, за вами следят. Погоня за успехом может обернуться потерей всего.
Микроцикл

Макроцикл
Механики
Взаимодействие с заказчиками
На входе в кузницу вы встречаете прихожан разных уровней достатка. Здесь необходимо решить, брать ли заказ, изменить его стоимость, если того требует клиент, или отказать ему.
Создание оружия
Судьба вашей кузницы зависит от умения угодить каждому клиенту. Богатство заказчика определяет его запрос — от простого клинка до орудия ярости. Вам предстоит ежедневно распределять ограниченные ресурсы: древесину, металл и драгоценные камни. Мудро расходуйте их, чтобы создать нужное оружие и избежать разочарования покупателя, ведь недовольный клиент станет ударом по вашей репутации и кошельку.
Жертвоприношение
Дворяне заказывают уникальное оружие, требующее для ковки душу жертвы. От её вида — зверь или человек — зависят сила и стоимость клинка. Для убийства человека необходимо выбрать одного из прихожан. Проще всего убить самого нищего клиента, так как его никто не будет искать.
Счетчик вины
Каждое убийство пополняет счетчик вины, следите за ним. Исчезновения людей и странное оружие привлекают стражей порядка, чьи проверки учащаются. Каждое решение о жертве — это баланс между прибылью и риском: жадность может стоить вам кузницы, свободы и самой жизни.




