В 2025 году мои проекты получили четыре призовых места и несколько шорт-листов на международной премии DAFES Awards, посвящённой дизайну, цифровому искусству и креативным индустриям. В рамках конкурса были отмечены работы в области интерфейсов, веб-дизайна, клиентского опыта и маркетинговых коммуникаций


Церемония награждания — фотографии с момента объявления результатов

Homigo — это концепция цифрового сервиса для обмена жильём во время путешествий. Проект исследует альтернативную модель туризма, в которой люди могут временно обмениваться своими домами и жить в других городах как местные
Homigo — часть проекта
В рамках проекта была разработана продуктовая логика платформы, интерфейсы для поиска и обмена жильём, а также сценарии взаимодействия пользователей. Основной фокус дизайна — на доверии между участниками сервиса, прозрачности обмена и удобстве планирования поездок. Интерфейс строится вокруг понятной системы профилей, календарей доступности, совпадений и безопасной коммуникации между пользователями
act — часть проекта
Этот проект посвящён разработке пользовательского опыта для медиа-платформы, рассказывающей о современном экранном искусстве, VFX и моушен-дизайне
Основной задачей было выстроить понятную и вовлекающую систему взаимодействия с культурным контентом: от первого знакомства с материалами до глубокого изучения тем. В рамках проекта была разработана структура пользовательских сценариев, система навигации и логика взаимодействия с медиа-архивом
флюкс — часть проекта
Флюкс — это проект, направленный на развитие дизайн-сообщества и упрощение поиска профессиональных мероприятий
В рамках работы была разработана система коммуникации и визуальная айдентика проекта, которая помогает объединять митапы, конференции и воркшопы в единую экосистему. Визуальный язык проекта строится вокруг идеи движения, потока знаний и нетворкинга между дизайнерами
Everywhere At the End of Time — часть проекта
Это интерактивный лонгрид о том, как человек постепенно теряет память при деменции. Проект вдохновлён музыкальным альбомом Everywhere at the End of Time, который через звук передаёт стадии болезни. В веб-формате эта идея переведена в визуальный и пользовательский опыт: по мере скролла структура страницы становится менее устойчивой, элементы начинают распадаться, а восприятие контента меняется
Помимо призовых мест, проекты также вошли в шорт-лист двух номинаций:
— Креативное программирование — Продуктовый дизайн
Это означает, что работы прошли предварительный отбор жюри и вошли в число наиболее сильных проектов конкурса
Отдельно приятно, что достижения были отмечены в СМИ
О проектах и участии в премии писали HSE Media, а также волгоградское издание «Аргументы и факты», которое рассказало о результатах конкурса и проектах, созданных в рамках обучения дизайну
Подпись в HSE Media

















