Исходный размер 2480x3500

KEEPSONG

PROTECT STATUS: not protected

Одиночная 2D-аркада, в которой игрок создает музыку и защищает её от врагов.

big
Исходный размер 1447x813

ИДЕЯ


В этой игре результатом становится ваша музыка. Игровое поле работает как музыкальный инструмент.
Положение игрока и союзников определяет звучание нот, а взаимодействие с врагами влияет на композицию.
big
Исходный размер 1012x1240

Больше об игре

Исходный размер 1522x650

ПРОЦЕСС ИГРЫ



  • Музыкальный: выбор нот, создание слоев и изменение композиции

  • Аркадный: движение, стрельба, создание союзников и борьба с врагами

ВОЗМОЖНОСТИ ИГРОКА



  • ДВИЖЕНИЕ МЫШИ
    Перемещение и поворот аватара

  • ЛКМ — СТРЕЛЬБА
    Выстрел нотами в зависимости от позиции на поле

  • ПКМ — ЛУЧ
    Поворот союзников и изменение направления стрельбы

  • E — СОЗДАНИЕ СОЮЗНИКА
    Новый источник звука на поле

Управлять звуком

Исходный размер 1400x748

Поле разделено на сегменты, каждый из которых соответствует ноте определенного инструмента.Игровое поле — это один большой музыкальный инструмент. Персонажи стреляют нотой, на которой стоят.

Исходный размер 2558x1426

Союзники

Исходный размер 1250x723

СОЗДАНИЕ СОЮЗНИКА


  1. Настроить интенсивность звука — стрелять в верхнюю часть поля.
  2. Выбрать ноту — перейти на нужный сегмент и нажать «E».

ФРЕНДЛИ ФАЕР

Аватар может поворачивать союзников, чтобы эффективнее атаковать врагов. Но рискует заставить их уничтожить друг друга.

Противники

Враги игнорируют аватара и атакуют только союзников. Уничтожен союзник — исчезает его звук. Защити свою музыку!

Исходный размер 1344x799
Loading...
KEEPSONG
Проект создан 26.10.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше