Исходный размер 1140x1600

Комический абсурд и мультяшная реальность в ранних фильмах о Феликсе

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикация

I. Введение. II. Ранний визуальный образ Феликса. III. Абсурдная мультяшная логика. IV. Развитие мира абсурда в 1919–1925 гг. V. Заключение.

Введение

Ранние мультфильмы о Феликсе демонстрируют особый тип экранной логики, в которой мир и персонажи существуют не по законам физики, а по законам рисунка. В этих фильмах реальность подчинена не материальности, а воображению художника, благодаря чему возникают абсурдные, комические и невозможные ситуации, принимаемые в рамках сюжета как естественные. Феликс может превращаться в шар при падении, выскальзывать из крошечной щели, «раскатывать» противника в кровать, а предметы вокруг него неожиданно меняют свойства. Его хвост становится инструментом — тростью, крюком, рычагом или даже ручкой для письма. Второстепенные персонажи тоже живут в этом нестабильном мире: мыши ведут хоровод, курице внезапно отрывают ножки, чтобы жонглировать ими, а окружающие предметы начинают реагировать на действия героя, словно обладают собственной волей. Всё это создаёт специфический визуальный язык, основанный не на правдоподобии, а на карикатурной абсурдности происходящего. Такой подход к реальности делает фильмы о Феликсе одним из наиболее ярких примеров «мультяшной логики» в анимации 1920-х годов. Он не связан непосредственно с техникой пластической деформации, как в более поздних систематизированных студийных стилях, но опирается на гиперболизацию поз, резкую силуэтность, быстрое изменение масштаба, сплющивание в плоскость и использование отдельных элементов фигуры для решения задачи. Этот язык формируется через взаимодействие персонажа с окружающим миром: Феликс не столько деформирует себя, сколько деформирует правила реальности. Моменты абсурдного поведения, нелогичных трансформаций и неожиданных гэгов становятся не исключениями, а основой комической структуры фильма.

Студия Пэта Салливана. «Феликс возвращается». Кадры из мультфильма. 1922 год.

Обоснование выбора темы

Тема выбрана потому, что фильмы о Феликсе дают возможность проследить, как в ранней анимации складывается особый тип комического, базирующийся на абсурде и нарушении физической логики, а не на пластичности тела или сложных движениях. Эти короткометражки чрезвычайно насыщены визуальными приёмами, которые легко анализировать как самостоятельные элементы: гиперболизированные позы, трансформации в плоские пятна, использование хвоста как инструмента, неожиданные изменения поведения персонажей. Всё это позволяет рассматривать Феликса как героя, существующего в мире, где рисунок важнее реальности, а комический эффект рождается из намеренного разрушения привычных законов.

Формулировка основной идеи визуального исследования

Основная идея исследования заключается в том, что комизм в ранних фильмах о Феликсе строится на абсурдной мультяшной логике: реальность подстраивается под потребности гэгов, а персонажи свободно нарушают физику, логику и здравый смысл. Феликс и его окружение действуют в пространстве, где невозможное становится нормой, а любые метаморфозы подчинены задачам визуального остроумия. Абсурдные ситуации, гиперболизированные позы и трансформации предметов составляют основу этого комического языка.

Принцип организации визуальной части исследования

Визуальная часть исследования организована в виде трёх разделов:

  1. Ранний визуальный образ Феликса — особенности силуэтности, минималистичная форма, первые проявления мультяшной нелогичности.

  2. Абсурдная мультяшная логика — гиперболизированные позы, использование хвоста как инструмента, комические превращения и нелепые ситуации.

  3. Развитие мира абсурда в 1919–1925 гг. — как со временем усиливается сюрреалистичность, меняются типы гэгов и формируется устойчивый визуальный стиль.

Ранний визуальный образ Феликса

Студия Пэта Салливана. «Кошачьи шалости». Кадры из мультфильма. 1919 год.

Истоки образа Феликса связаны с появлением персонажа Master Tom в мультфильме «Кошачьи шалости» (1919). В этих ранних фильмах художники ещё ищут визуальную формулу персонажа: силуэт нестабилен, пропорции изменчивы, а движения напоминают скорее серию импровизаций, чем устоявшуюся систему анимации.

Студия Пэта Салливана. «Кошачьи шалости». Кадры из мультфильма. 1919 год.

Минималистичная форма (чёрный силуэт, округлая голова, крупные глаза) становится основой будущей пластики. В отличие от персонажей, стремящихся к реалистичности движения, ранний Феликс существует как графическая конструкция: рисунок, который может менять свою природу в зависимости от ситуации.

Студия Пэта Салливана. «Феликс возвращается». Кадры из мультфильма. 1922 год.

К 1921–1922 годам силуэт Феликса стабилизируется. Чёрное «чернильное» тело превращается в универсальную форму: его можно деформировать, делать плоским или растягивать в стороны. В отличие от реалистичных персонажей игровой природы, Феликс остаётся чистой графикой, линией, которая может изменять мир вокруг себя и быть изменяемой этим миром.

Студия Пэта Салливана. «Феликс получает банку». Кадры из мультфильма. 1924 год.

Исходный размер 1779x1330

Студия Пэта Салливана. «Феликс получает банку». Кадр из мультфильма. 1924 год.

Пластика Феликса возникает из минимализма: чем проще форма, тем свободнее трансформация.

Одной из первых уникальных черт становится использование хвоста как отдельного инструмента. В ранних фильмах хвост превращается в верёвку, трость, рычаг, перо для письма. Это демонстрирует ключевой принцип раннего стиля: любая часть тела может менять функции и свойства, если это усиливает комический эффект.

Студия Пэта Салливана. «Феликс в Голливуде». Кадры из мультфильма. 1923 год.

Абсурдная мультяшная логика

Феликс редко деформирует своё тело, но его позы значительно преувеличены. Он реагирует на события не реалистичным движением, а мгновенным переходом в выразительный силуэт: вытянутые лапы, выгнутая спина, застывшее «чернильное» тело. Комедия возникает именно из этой резкой графической позы, читаемой как символ эмоции.

Студия Пэта Салливана. «Феликс получает банку». Кадры из мультфильма. 1924 год.

Эти позы напоминают карикатурные принципы печатной графики: движение не показано, но представлено через схваченную эмоцию. Такой подход создаёт четкую, сразу читаемую «пиктограмму», заменяющую сложную анимацию.

Студия Пэта Салливана. (Слева) «Феликс в замешательстве» и «Феликс и политика» (справа). Кадры из мультфильмов. 1924 год.

Хвост Феликса является главным источник ом визуального юмора. Он заменяет любые инструменты: превращается в трость, удочку, ручку для письма, рычаг и даже в оружие. Хвост ведёт себя как отдельный персонаж, способный реагировать на ситуацию быстрее, чем сам Феликс.

Студия Пэта Салливана. «Феликс получает банку». Кадры из мультфильма. 1924 год.

Использование хвоста подчеркивает принцип: в мире Феликса функции предметов не зависят от их природы. Графическая линия может стать чем угодно: инструментом, частью тела, предметом, символом.

Студия Пэта Салливана. (Слева) «Кошачьи шалости» и «Феликс в Голливуде» (справа). Кадры из мультфильмов. 1919–1923 годы.

Феликс демонстрирует абсурдные, но не анатомические превращения: превращается в шар при падении, сплющивается в плоскую форму, выскальзывает из отверстий меньших по размеру, чем он сам.

Студия Пэта Салливана. (Слева) «Сорок вздохов» и «Феликс заменяет Дарвина» (справа). Кадры из мультфильмов. 1924–1925 годы.

Студия Пэта Салливана. «Сорок вздохов». Кадры из мультфильма. 1925 год.

Одним из наиболее частых гэгов является «протискивание»: Феликс буквально просачивается через узкое пространство, теряя объёмность фигуры. Тело ведёт себя как жидкость или кусок резины, хотя при этом не деформируется как у поздней анимации.

Студия Пэта Салливана. «Феликс без удачи». Кадры из мультфильма. 1924 год.

Абсурд в фильмах о Феликсе существует не только в поведении главного героя. Враги и фоновые персонажи также действуют в нарушении физики и логики: мыши организуют хороводы, бытовые животные ведут себя как цирковые артисты, предметы «оживают» в ответ на действия Феликса. Эти сцены создают впечатление целостного сюрреалистического мира.

Студия Пэта Салливана. (Слева) «Кошачьи шалости» (1919) и (справа) «Феликс в заплыве» (1922). Кадры с комическими сценами с участием мышей. 1919–1922 годы.

Комические ситуации в фильмах о Феликсе строятся на внезапных и нелогичных изменениях мира, а не на физической достоверности.

Студия Пэта Салливана. «Сорок вздохов». Феликс встречает гигантскую мышь и растягивает её, превращая в импровизированную кровать. 1925 год.

Развитие мира абсурда в 1919–1925 гг.

Ранние фильмы 1919–1920 годов представляют собой набор визуальных экспериментов, где абсурд проявляется эпизодически. Мир ещё не полностью освобождён от логики, но в нём уже возникают первые неожиданные ситуации.

Студия Пэта Салливана. «Кошачьи шалости» (слева) и «Забавы в цирке» (справа). Обычное, естественное поведение животных в ранних сериях. 1919–1920 годы.

Студия Пэта Салливана. «Кошачьи шалости» (слева) и «Забавы в цирке» (справа). Карикатурные вставки и гротескные эпизоды в первых фильмах о Феликсе. 1919–1920 годы.

С 1921 года стиль фильмов становится более последовательным: абсурд перестаёт быть исключением и превращается в стабильную часть повествования. В это же время закрепляется и характерная пластика персонажа: Феликс всё чаще передвигается на двух ногах, а не на четырёх, что усиливает его антропоморфность и позволяет расширить диапазон комических жестов. Хвост используется в качестве функционального инструмента в большинстве серий, персонажи взаимодействуют с пространством нелогично, а мир реагирует на Феликса так, словно сам обладает карикатурным мышлением.

Студия Пэта Салливана. «Феликс на ярмарке». Феликс в замешательстве из-за внезапно появившихся котят. 1922 год.

В этот период усиливается и общее ощущение нелогичности мира: предметы начинают «думать» и действовать сами по себе, недружелюбные персонажи превращаются в объекты для визуальных трансформаций, а случайные эпизоды обретают собственную внутреннюю карикатурную логику.

Студия Пэта Салливана. «Феликс возвращается». (Слева) Феликс мяукает на висящие сосиски; (справа) сосиски отвечают ему гавканьем. 1922 год.

Студия Пэта Салливана. «Феликс возвращается». (Слева) Феликс убегает от украденных им сосисок; (справа) Феликс прячет сосиски в бревне и «расстреливает» их как врагов. 1922 год.

Абсурдность в фильмах о Феликсе эволюционирует от единичных гэгов к устойчивой системе правил, определяющей весь мультяшный мир.

Абсурдные ситуации усложняются: гэги строятся не только на одном действии, но и на цепочках нелогичных событий. Феликс может превратить врага в предмет, окружение «раскладывается» под его действия, ироничные преобразования происходят сериями.

Студия Пэта Салливана. «Феликс заменяет Дарвина». (Слева) Феликс переплывает океан по трубе, которую разрезает рыба-меч; (справа) Феликс сворачивает ей нос и продолжает путь по трубе. 1924 год.

Студия Пэта Салливана. «Феликс находит их непостоянными». (Слева) Феликс цепляется верёвкой за край скалы; (справа) оказывается, что скала всё время была медведем. 1924 год.

К 1925 году мультяшный мир Феликса достигает стабильности: абсурдная логика не только ожидаема, но и становится частью фирменного юмора. Фильмы опираются на быстрые, визуально остроумные решения, а персонаж существует как универсальная фигура, способная реагировать на любой кризис.

Студия Пэта Салливана. «Феликс идёт вокруг света». (Слева) Феликс прячется в складке, образованной линией проводов; (справа) Феликс пересекает океан, перебираясь по рыбам. 1925 год.

Исходный размер 1895x1374

Студия Пэта Салливана. «Феликс идёт вокруг света». Использование хвоста в качестве шагомера. 1925 год.

Заключение

Анализ ранних фильмов о Феликсе позволяет ответить на ключевые вопросы: что делает этот минималистичный персонаж выразительным и почему его мир так убедительно удерживает внимание зрителя. Исследование показывает, что выразительность Феликса возникает из особой мультяшной логики, в которой рисунок подменяет собой физическую реальность. По мере развития серии Феликс закрепляет за собой антропоморфный облик, начинает двигаться преимущественно на двух ногах, опираясь на резкие, карикатурные позы. Его хвост превращается в универсальный инструмент, подчёркивающий свободу художника распоряжаться формой. Одновременно усложняется и мир вокруг него: предметы ведут себя нелогично, пространство становится податливым, а абсурдные ситуации превращаются в норму повествования. Комизм этих фильмов строится на внезапных нарушениях привычной логики, и именно эта способность мира «приспосабливаться» к потребностям гэгов формирует уникальный визуальный язык Феликса. Он демонстрирует, что ранняя анимация может создавать собственную реальность, в которой невозможное становится основой художественного выражения и ключевым принципом комического действия.

Библиография
1.

Молтин Л. Мыши и магия: история американской анимации (Of Mice and Magic). — Нью-Йорк: Plume, 1987.

2.

Ровин Д. Энциклопедия анимационных фильмов (The Encyclopedia of Animated Cartoons). — Чикаго: Contemporary Books, 1991.

3.

История анимации: путь от первых мультфильмов до современных шедевров. — Текст: электронный ресурс. — URL: https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26143 (дата обращения: 26.11.2025).

4.

Заметки о зарождении американской анимации, 1900–1921 (Notes on the Origins of American Animation). — Вашингтон: Library of Congress, 2002. — Текст: электронный ресурс. — URL: https://www.loc.gov/collections/origins-of-american-animation/articles-and-essays/notes-on-the-origins-of-american-animation-1900-1921 (дата обращения: 26.11.2025).

5.

Бейман Н. Анимационное исполнение: оживление животных, людей и фантастических персонажей (Animated Performance). — Лондон: Bloomsbury, 2015.

6.

Барриер М. Человек, создавший Диснея: биография Уолта Диснея (The Animated Man: A Life of Walt Disney). — Беркли: University of California Press, 2007.

7.

Феликс Кот: анимационные фильмы и Америка 1920-х годов (Felix the Cat: Animated Cartoons, America in the 1920s). — Текст: электронный ресурс. — URL: https://americainclass.org/sources/becomingmodern/theage/text5/text5.htm (дата обращения: 26.11.2025).

Источники изображений
1.

Кошачьи шалости (Feline Follies): [аудиовизуальный документ] / Pat Sullivan Studios. — 1919. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=7HskWL82GeQ (дата обращения: 26.11.2025).

2.

Забавы в цирке (Frolics at the Circus): [аудиовизуальный документ] / Pat Sullivan Studios. — 1920. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=fGtGQF9l04U (дата обращения: 26.11.2025).

3.

Феликс возвращается (Felix Comes Back): [аудиовизуальный документ] / Pat Sullivan Studios. — 1922. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=E3VO8ewVtnQ (дата обращения: 26.11.2025).

4.

Феликс в заплыве (Felix in the Swim): [аудиовизуальный документ] / Pat Sullivan Studios. — 1922. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=5gZfowNs1vI (дата обращения: 26.11.2025).

5.

Феликс на ярмарке (Felix at the Fair): [аудиовизуальный документ] / Pat Sullivan Studios. — 1922. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=urvd7vDKpAw (дата обращения: 26.11.2025).

6.

Феликс в Голливуде (Felix in Hollywood): [аудиовизуальный документ] / Pat Sullivan Studios. — 1923. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=7eSE5hzTyIo (дата обращения: 26.11.2025).

7.

Феликс в замешательстве (Felix All Puzzled): [аудиовизуальный документ] / Pat Sullivan Studios. — 1924. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=CZODzFhPGQc (дата обращения: 26.11.2025).

8.

Феликс без удачи (Felix Out of Luck): [аудиовизуальный документ] / Pat Sullivan Studios. — 1924. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=6eKDKltplu0&t=96s (дата обращения: 26.11.2025).

9.

Феликс заменяет Дарвина (Felix Doubles for Darwin): [аудиовизуальный документ] / Pat Sullivan Studios. — 1924. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=RrHMDbXoqqo (дата обращения: 26.11.2025).

10.

Феликс получает банку (Felix Gets the Can): [аудиовизуальный документ] / Pat Sullivan Studios. — 1924. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=_BJpZGeGeHE (дата обращения: 26.11.2025).

11.

Сорок вздохов (Forty Winks): [аудиовизуальный документ] / Pat Sullivan Studios. — 1925. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=i9v2ljbS1ws&t=17s (дата обращения: 26.11.2025).

12.

Феликс идёт вокруг света (Felix the Cat Kept On Walking / Walkin’ Around the World): [аудиовизуальный документ] / Pat Sullivan Studios. — 1925. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=50WztMH__co (дата обращения: 26.11.2025).

Комический абсурд и мультяшная реальность в ранних фильмах о Феликсе
Проект создан 14.12.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше