Исходный размер 1091x1538

LIGHTS OUT // and away we go

LIGHTS OUT // and away we go

Как для студентки, обучающейся на направлении «комикс», практика по Cinema 4D дала возможность научиться имплементировать 3D в 2D работах. Это полезный инструмент для художника: можно выстроить нужные сцены, поставить свет, провести симуляции и добиться нужной правдоподобности. В особенности для комиксистов — когда работаешь с одной локацией или объектом в разных ракурсах, освещении и кондициях.

Итоговый ролик представляет из себя цикличную анимацию с простой физикой коллизии. В проекте я воспользовалась симуляцией частиц, чтобы создать дождь, и картой HDRI для фона, освещения и рефлектов на гоночном болиде.

Loading...
big
Исходный размер 1919x1079
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше