Среди жителей маленькой деревушки на окраине леса ходят слухи о безумной ведьме-сорокопутке. Говорят, она живёт в гнезде на дереве и ворует души заплутавших путников. Говорят, что глубоко в буреломе, в колючем сосняке карга развешивает по сучьям шкуры животных. Говорят, что она может навести порчу на всякого, кто перешёл ей дорогу. Говорят, что у неё вместо ног когти, а вместо пальцев иголки!
Словом, много что говорят. Вот только слухи на то и слухи. Им никогда нельзя верить…

Прикрепить карточку Меня восхищают птицы. У всех них от мало до велика есть свой характер и индивидуальность. Я давно задумывала историю о персонаже со столь же невозможными причудами, что у птиц. Мне нравятся неоднозначные герои, но совместить моё увлечение птицами с мрачной историей у меня долгое время не получалось. Пока наконец в игру не вступил Его Величество Случай. Мне поручили доработать дизайн персонажа. Оригинал был неплох, но в нём не хватало характера. Нужно было перекроить не только внешность героя, но и саму его суть. И именно эта задача натолкнула меня на мысль. Что если персонаж будет неоднозначным? Что, если мир будет к нему несправедливо предвзят? Пусть это будет взбалмошная старушка с большим мешком и швейным набором. Пусть она скачет по деревьям, словно дятел. Персонаж, который желает добра, но снискал дурную славу из-за своих решений. Персонаж, такой же противоречивый, как маленький, невзрачный сорокопут, который кровожадно сушит на огромных шипах свою добычу.




